Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Stalowy Hełm

Mityczny Hełm Poz. 20 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 20. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+03849—bazowy—
+14052100%bez ryzyka243 Pył Esencji×2
+2425590%spadek do +0464 Pył Esencji×4
+3455880%spadek do +1735 Pył Esencji×6
+4476170%spadek do +21051 Odłamek Esencji×4
+5496360%spadek do +31406 Odłamek Esencji×5
+6516650%spadek do +41800 Odłamek Esencji×6
+7546940%spadek do +52229 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+8567230%spadek do +62691 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+9587520%spadek do +73185 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+18–44 Życia33%
+7–18 Obrony33%
+7–18 Odporności magicznej33%
+1–4 Intelektu33%
+1–4 Witalności33%
+2,2–7,3 Regeneracji many33%
+2,2–7,3 Regeneracji życia34%
+5–13% Odporności na lód34%
+5–13% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100