Klasy
Cztery klasy gry: rola, zasób, broń, pancerz i drzewko 14 umiejętności. Liczby prosto z danych gry.
- Wojownik
- Walka wręcz
- Tank
Wojownik pierwszej linii z mieczem, toporem lub młotem. Siła napędza jego ciosy, a Energia umiejętności.
- Zasób
- Energia 100 + 1/poz.
- Broń
- Miecz, Topór, Buława, Szabla, Miecz Dwuręczny, Topór Bojowy, Młot Wojenny, Włócznia
- Łowca
- Dystans
- Trafienia krytyczne
Strzelec z łukiem lub kuszą. Zręczność wyostrza celność i zamienia strzały w trafienia krytyczne.
- Zasób
- Energia 100 + 1/poz.
- Broń
- Łuk Krótki, Łuk, Łuk Długi, Kusza, Ciężka Kusza
- Mag
- Obszarowe
- Żywioły
Mistrz ognia, lodu i błyskawic, który razi całe grupy wrogów. Intelekt wzmacnia zaklęcia opłacane Maną.
- Zasób
- Mana +6/poz., +8 za INT
- Broń
- Różdżka, Kostur, Kostur Runiczny
- Kapłan
- Leczenie
- Wsparcie
Sługa światła: leczy, osłania sojuszników i karze wrogów świętą magią. Intelekt i Witalność.
- Zasób
- Mana +6/poz., +8 za INT
- Broń
- Buława, Berło, Cep, Kostur Święty