Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Elfi Hełm

Mityczny Hełm Poz. 50 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 50. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Wódz Popiołu, Ork Berserker, Hiena Śmiechu.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+090115—bazowy—
+196122100%bez ryzyka2653 Pył Esencji×2
+210112890%spadek do +05075 Pył Esencji×4
+310713580%spadek do +18041 Pył Esencji×6
+411214270%spadek do +211 491 Odłamek Esencji×4
+511714960%spadek do +315 383 Odłamek Esencji×5
+612315650%spadek do +419 686 Odłamek Esencji×6
+712816340%spadek do +524 375 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+813417030%spadek do +629 430 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+913917720%spadek do +734 834 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+42–102 Życia33%
+17–42 Obrony33%
+17–42 Odporności magicznej33%
+3–8 Intelektu33%
+3–8 Witalności33%
+5,1–17,0 Regeneracji many33%
+5,1–17,0 Regeneracji życia34%
+7–18% Odporności na lód34%
+7–18% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100