Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Gwiezdny Hełm

Mityczny Hełm Poz. 75 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 75. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Król Gór, Wilk Zamieci, Yeti Starszy.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0134170—bazowy—
+1142180100%bez ryzyka6537 Pył Esencji×2
+215019090%spadek do +012 505 Pył Esencji×4
+315820080%spadek do +119 815 Pył Esencji×6
+416621070%spadek do +228 317 Odłamek Esencji×4
+517422060%spadek do +337 909 Odłamek Esencji×5
+618323150%spadek do +448 513 Odłamek Esencji×6
+719124140%spadek do +560 068 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+819925130%spadek do +672 525 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+920726120%spadek do +785 842 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+63–150 Życia33%
+25–63 Obrony33%
+25–63 Odporności magicznej33%
+3–10 Intelektu33%
+3–10 Witalności33%
+7,5–25,0 Regeneracji many33%
+7,5–25,0 Regeneracji życia34%
+8–22% Odporności na lód34%
+8–22% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100