Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Smoczy Hełm

Mityczny Hełm Poz. 100 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 100. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Vaelgrath, Smok Mrozu: tylko z rzutu osobistego.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0178224—bazowy—
+1189238100%bez ryzyka12 126 Pył Esencji×2
+219925190%spadek do +023 198 Pył Esencji×4
+321026580%spadek do +136 758 Pył Esencji×6
+422127870%spadek do +252 531 Odłamek Esencji×4
+523229260%spadek do +370 324 Odłamek Esencji×5
+624230550%spadek do +489 995 Odłamek Esencji×6
+725331940%spadek do +5111 430 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+826433230%spadek do +6134 539 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+927434620%spadek do +7159 243 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+83–198 Życia33%
+33–83 Obrony33%
+33–83 Odporności magicznej33%
+4–13 Intelektu33%
+4–13 Witalności33%
+9,9–33,1 Regeneracji many33%
+9,9–33,1 Regeneracji życia34%
+10–26% Odporności na lód34%
+10–26% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Źródła

Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).

Wytwarzanie i rozbijanie

Przepis kowala

1440 złota Ruda Adamantytu ×9Pył Esencji ×7

Rozbicie (Mityczny)

Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2

Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100