Wilkołak
Wilkołak żyje: Wilcza Nora, Niedźwiedzi Jar, Wilcze Ostępy (poz. 20–28). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 1775
- Obrażenia*
- 36–42
- Pancerz
- 80
- Doświadczenie
- 288
- Odrodzenie
- 20–60 s
- Złoto
- 46–86
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto46–86
- Odporność magiczna60
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 18–28
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 18–28
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 18–28
| 1,7% | |||
Rękawice · poz. przedm. 18–28
| 1,7% | |||
Zbroja · poz. przedm. 18–28
| 1,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 18–28
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 18–28
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 18–28
| 2,3% | |||
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 18–28
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
| Pazur Wilkołaka1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto46–120 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 1775 | 36–42 | 80 | 60 | 288 | 46–86 |
| 21 | 1909 | 37–44 | 84 | 63 | 306 | 48–90 |
| 22 | 2048 | 39–45 | 88 | 66 | 323 | 51–95 |
| 23 | 2189 | 40–47 | 92 | 69 | 341 | 53–99 |
| 24 | 2335 | 41–49 | 96 | 72 | 360 | 55–103 |
| 25 | 2483 | 43–50 | 100 | 75 | 377 | 58–108 |
| 26 | 2635 | 44–52 | 104 | 78 | 396 | 61–111 |
| 27 | 2790 | 45–53 | 108 | 81 | 415 | 63–116 |
| 28 | 2948 | 47–55 | 112 | 84 | 433 | 65–120 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (164–193 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.
Gdzie występuje
Wilkołak Krwawej Pełni
Wilkołak Krwawej Pełni żyje: Wilcza Nora (poz. 26–30). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 7905
- Obrażenia*
- 55–65
- Pancerz
- 104
- Doświadczenie
- 1584
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 240–447
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto240–447
- Odporność magiczna78
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 22–28
| 5,5% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 22–28
| 7,2% | |||
Buty · poz. przedm. 22–28
| 8% | |||
Rękawice · poz. przedm. 22–28
| 8,1% | |||
Hełm · poz. przedm. 22–28
| 8,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 22–28
| 8,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 22–28
| 9,2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 22–28
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 22–28
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Pazur Wilkołaka1–2 szt. | 30% | |||
| Pył Esencji1–7 szt. | 57% | |||
| Złoto240–515 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 7905 | 55–65 | 104 | 78 | 1584 | 240–447 |
| 27 | 8370 | 57–67 | 108 | 81 | 1659 | 250–463 |
| 28 | 8845 | 59–69 | 112 | 84 | 1734 | 259–481 |
| 29 | 9329 | 60–71 | 116 | 87 | 1813 | 268–497 |
| 30 | 9823 | 62–73 | 120 | 90 | 1888 | 277–515 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (164–193 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.
Gdzie występuje
Pradawny Wilkołak
Pradawny Wilkołak żyje: Wilcza Nora (poz. 28–32). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 29 484
- Obrażenia*
- 63–74
- Pancerz
- 112
- Doświadczenie
- 5201
- Odrodzenie
- 12–16 min
- Złoto
- 777–1441
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto777–1441
- Odporność magiczna84
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
Talizman · poz. przedm. 22–28
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 22–28
| 18% | |||
Rękawice · poz. przedm. 22–28
| 20% | |||
Buty · poz. przedm. 22–28
| 21% | |||
Hełm · poz. przedm. 22–28
| 23% | |||
Zbroja · poz. przedm. 22–28
| 23% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 22–28
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 22–28
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
| Pazur Wilkołaka1–2 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 22–28
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto777–1648 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 29 484 | 63–74 | 112 | 84 | 5201 | 777–1441 |
| 29 | 31 098 | 65–76 | 116 | 87 | 5438 | 804–1493 |
| 30 | 32 743 | 67–79 | 120 | 90 | 5663 | 832–1544 |
| 31 | 34 419 | 69–81 | 124 | 93 | 5900 | 859–1596 |
| 32 | 36 124 | 71–83 | 128 | 96 | 6138 | 887–1648 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (164–193 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.