Runiczny Hełm
Mityczny Hełm Poz. 40 Wojownik, Kapłan
Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 40. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Morvane, Królowa Krypt: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 73 | 93 | — | bazowy | — |
| +1 | 78 | 98 | 100% | bez ryzyka | 1576 ×2 |
| +2 | 82 | 104 | 90% | spadek do +0 | 3016 ×4 |
| +3 | 86 | 109 | 80% | spadek do +1 | 4779 ×6 |
| +4 | 91 | 115 | 70% | spadek do +2 | 6829 ×4 |
| +5 | 95 | 121 | 60% | spadek do +3 | 9142 ×5 |
| +6 | 100 | 126 | 50% | spadek do +4 | 11 699 ×6 |
| +7 | 104 | 132 | 40% | spadek do +5 | 14 486 ×2×1 |
| +8 | 108 | 137 | 30% | spadek do +6 | 17 490 ×3×1 |
| +9 | 113 | 143 | 20% | spadek do +7 | 20 702 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +34–83 Życia | 33% |
| +14–34 Obrony | 33% |
| +14–34 Odporności magicznej | 33% |
| +2–6 Intelektu | 33% |
| +2–6 Witalności | 33% |
| +4,1–13,8 Regeneracji many | 33% |
| +4,1–13,8 Regeneracji życia | 34% |
| +6–16% Odporności na lód | 34% |
| +6–16% Odporności na błyskawice | 34% |
Pula legendarna
Źródła
- Morvane, Królowa KryptBoss · Poz. 45 1,7%
- Lisz ZapomnianychElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 5,3%
- Banshee KryptyElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 5,3%
- Upiór KrzykuElita · Poz. 40–45 · Krypta Zapomnianych 1,5%
- Szkielet RycerzElita · Poz. 40–43 · Krypta Zapomnianych 0,77%
- Nietoperz KrwiopijcaZwykły · Poz. 40–45 · Krwawe Urwiska 0,53%
- Szkielet StrażnikZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,38%
- UpiórZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,38%
Pokaż pozostałe (7)
- NekromantaZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,37%
- Wiedźma MokradełZwykły · Poz. 32–45 · Krwawe Urwiska 0,23%
- Bagienny TrollZwykły · Poz. 32–42 · Trolle Bagno 0,13%
- SalamandraZwykły · Poz. 45–50 · Równiny Salamander 0,1%
- Hiena PustkowiZwykły · Poz. 45–56 · Opuszczona Kopalnia 0,05%
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,02%
- Sęp PopiołuZwykły · Poz. 46–56 · Opuszczona Kopalnia 0,02%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
576 złota Ruda Żelaza ×5Pył Esencji ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.