Szlachetny Hełm
Mityczny Hełm Poz. 35 Wojownik, Kapłan
Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 35. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Arcykapłan Mroku, Banshee Krypty, Lisz Zapomnianych.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 65 | 82 | — | bazowy | — |
| +1 | 69 | 87 | 100% | bez ryzyka | 1141 ×2 |
| +2 | 72 | 92 | 90% | spadek do +0 | 2182 ×4 |
| +3 | 76 | 96 | 80% | spadek do +1 | 3458 ×6 |
| +4 | 80 | 101 | 70% | spadek do +2 | 4941 ×4 |
| +5 | 84 | 106 | 60% | spadek do +3 | 6615 ×5 |
| +6 | 88 | 111 | 50% | spadek do +4 | 8465 ×6 |
| +7 | 92 | 116 | 40% | spadek do +5 | 10 481 ×2×1 |
| +8 | 96 | 121 | 30% | spadek do +6 | 12 655 ×3×1 |
| +9 | 100 | 126 | 20% | spadek do +7 | 14 979 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +30–73 Życia | 33% |
| +12–30 Obrony | 33% |
| +12–30 Odporności magicznej | 33% |
| +2–6 Intelektu | 33% |
| +2–6 Witalności | 33% |
| +3,6–12,1 Regeneracji many | 33% |
| +3,6–12,1 Regeneracji życia | 34% |
| +6–15% Odporności na lód | 34% |
| +6–15% Odporności na błyskawice | 34% |
Pula legendarna
Źródła
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 2,3%
- Banshee KryptyElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 2,3%
- Lisz ZapomnianychElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 2,3%
- Szkielet RycerzElita · Poz. 40–43 · Krypta Zapomnianych 2,2%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 2,2%
- Upiór KrzykuElita · Poz. 40–45 · Krypta Zapomnianych 1,6%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 0,91%
- Bagienny TrollZwykły · Poz. 32–42 · Trolle Bagno 0,3%
Pokaż pozostałe (8)
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,29%
- NekromantaZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,25%
- Szkielet StrażnikZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,24%
- UpiórZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,24%
- Wiedźma MokradełZwykły · Poz. 32–45 · Krwawe Urwiska 0,23%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,15%
- Nietoperz KrwiopijcaZwykły · Poz. 40–45 · Krwawe Urwiska 0,12%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,05%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
504 złota Ruda Żelaza ×5Pył Esencji ×3
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.