Ghul
Ghul żyje: Kurhan Kultystów, Wilcza Nora, Serce Puszczy, Nawiedzone Ruiny (poz. 24–36). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne (trucizna).
- Życie
- 2122
- Obrażenia*
- 41–49
- Pancerz
- 96
- Doświadczenie
- 339
- Odrodzenie
- 20–45 s
- Złoto
- 52–97
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto52–97
- Odporność magiczna72
- Atak co1,74 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne (trucizna)
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 22–36
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 22–36
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 22–36
| 1,7% | |||
Rękawice · poz. przedm. 22–36
| 1,8% | |||
Hełm · poz. przedm. 22–36
| 1,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 22–36
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 22–36
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 22–36
| 2,3% | |||
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 22–36
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
| Złoto52–145 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24 | 2122 | 41–49 | 96 | 72 | 339 | 52–97 |
| 25 | 2257 | 43–50 | 100 | 75 | 355 | 55–101 |
| 26 | 2395 | 44–52 | 104 | 78 | 373 | 57–105 |
| 27 | 2536 | 45–53 | 108 | 81 | 390 | 59–109 |
| 28 | 2680 | 47–55 | 112 | 84 | 408 | 61–113 |
| 29 | 2827 | 48–57 | 116 | 87 | 427 | 63–117 |
| 30 | 2977 | 50–58 | 120 | 90 | 444 | 65–121 |
| 31 | 3129 | 51–60 | 124 | 93 | 463 | 67–125 |
| 32 | 3284 | 52–61 | 128 | 96 | 482 | 69–129 |
| 33 | 3442 | 54–63 | 132 | 99 | 500 | 71–134 |
| 34 | 3602 | 55–64 | 136 | 102 | 519 | 74–138 |
| 35 | 3765 | 56–66 | 140 | 105 | 537 | 77–142 |
| 36 | 3931 | 58–68 | 144 | 108 | 556 | 79–145 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,74 s, obrażenia fizyczne (trucizna).
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (197–232 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Ghul Kurhanowy
Ghul Kurhanowy żyje: Kurhan Kultystów (poz. 33–35). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne (trucizna).
- Życie
- 10 325
- Obrażenia*
- 67–79
- Pancerz
- 132
- Doświadczenie
- 2001
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 287–533
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto287–533
- Odporność magiczna99
- Atak co1,74 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne (trucizna)
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 29–33
| 5,4% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 29–33
| 7,2% | |||
Rękawice · poz. przedm. 29–33
| 8,1% | |||
Buty · poz. przedm. 29–33
| 8,2% | |||
Hełm · poz. przedm. 29–33
| 8,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 29–33
| 8,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 29–33
| 9,1% | |||
Pierścień · poz. przedm. 29–33
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 29–33
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Pył Esencji1–7 szt. | 57% | |||
| Złoto287–565 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33 | 10 325 | 67–79 | 132 | 99 | 2001 | 287–533 |
| 34 | 10 807 | 69–81 | 136 | 102 | 2075 | 296–549 |
| 35 | 11 296 | 70–82 | 140 | 105 | 2150 | 304–565 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,74 s, obrażenia fizyczne (trucizna).
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (197–232 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Pożeracz Zmarłych
Pożeracz Zmarłych żyje: Kurhan Kultystów (poz. 35–41). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne (trucizna).
- Życie
- 37 652
- Obrażenia*
- 76–89
- Pancerz
- 140
- Doświadczenie
- 6449
- Odrodzenie
- 13–18 min
- Złoto
- 913–1696
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto913–1696
- Odporność magiczna105
- Atak co1,74 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne (trucizna)
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
Talizman · poz. przedm. 29–37
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 29–37
| 19% | |||
Buty · poz. przedm. 29–37
| 20% | |||
Rękawice · poz. przedm. 29–37
| 21% | |||
Zbroja · poz. przedm. 29–37
| 22% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 29–37
| 23% | |||
Hełm · poz. przedm. 29–37
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 29–37
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 29–37
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto913–1987 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 37 652 | 76–89 | 140 | 105 | 6449 | 913–1696 |
| 36 | 39 308 | 78–91 | 144 | 108 | 6673 | 939–1745 |
| 37 | 40 989 | 79–93 | 148 | 111 | 6909 | 965–1794 |
| 38 | 42 696 | 81–95 | 152 | 114 | 7133 | 992–1841 |
| 39 | 44 427 | 83–97 | 156 | 117 | 7369 | 1018–1890 |
| 40 | 46 184 | 85–99 | 160 | 120 | 7605 | 1044–1939 |
| 41 | 47 964 | 86–102 | 164 | 123 | 7829 | 1070–1987 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,74 s, obrażenia fizyczne (trucizna).
-
Skok
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w krąg 7 st. wokół celu za 2,6× ataku (197–232 obrażeń, fizyczne), co 11 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.