Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Adamantytowy Hełm

Mityczny Hełm Poz. 60 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 60. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Królowa Wywern, Krasnolud Weteran, Pierwszy Kowal.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0109137—bazowy—
+1115145100%bez ryzyka4001 Pył Esencji×2
+212215390%spadek do +07655 Pył Esencji×4
+312816180%spadek do +112 130 Pył Esencji×6
+413516970%spadek do +217 335 Odłamek Esencji×4
+514117860%spadek do +323 207 Odłamek Esencji×5
+614818650%spadek do +429 698 Odłamek Esencji×6
+715419440%spadek do +536 772 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+816120230%spadek do +644 398 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+916721020%spadek do +752 550 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+50–121 Życia33%
+20–50 Obrony33%
+20–50 Odporności magicznej33%
+3–9 Intelektu33%
+3–9 Witalności33%
+6,1–20,2 Regeneracji many33%
+6,1–20,2 Regeneracji życia34%
+7–19% Odporności na lód34%
+7–19% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100