Niebiański Hełm
Mityczny Hełm Poz. 90 Wojownik, Kapłan
Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 90. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Komtur Wiecznej Zimy, Starszy Smok Lodu, Kryształowy Tytan.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 161 | 203 | — | bazowy | — |
| +1 | 171 | 215 | 100% | bez ryzyka | 9685 ×2 |
| +2 | 180 | 227 | 90% | spadek do +0 | 18 530 ×4 |
| +3 | 190 | 239 | 80% | spadek do +1 | 29 361 ×6 |
| +4 | 200 | 251 | 70% | spadek do +2 | 41 959 ×4 |
| +5 | 209 | 263 | 60% | spadek do +3 | 56 171 ×5 |
| +6 | 219 | 275 | 50% | spadek do +4 | 71 883 ×6 |
| +7 | 229 | 288 | 40% | spadek do +5 | 89 005 ×2×1 |
| +8 | 238 | 300 | 30% | spadek do +6 | 107 463 ×3×1 |
| +9 | 248 | 312 | 20% | spadek do +7 | 127 195 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +75–179 Życia | 33% |
| +30–75 Obrony | 33% |
| +30–75 Odporności magicznej | 33% |
| +4–12 Intelektu | 33% |
| +4–12 Witalności | 33% |
| +9,0–29,9 Regeneracji many | 33% |
| +9,0–29,9 Regeneracji życia | 34% |
| +9–24% Odporności na lód | 34% |
| +9–24% Odporności na błyskawice | 34% |
Pula legendarna
Źródła
- Komtur Wiecznej ZimyElita II · Poz. 92–96 · Zamarznięta Twierdza 3,2%
- Starszy Smok LoduElita II · Poz. 97–104 · Serce Lodowca 3%
- Kryształowy TytanElita II · Poz. 97–104 · Serce Lodowca 2,9%
- Kryształowy ObrońcaElita · Poz. 94–98 · Serce Lodowca 2,5%
- Rycerz Lodowej StrażyElita · Poz. 90–94 · Zamarznięta Twierdza 1,3%
- Smok LoduElita · Poz. 95–102 · Serce Lodowca 1,1%
- Kryształowy StrażnikZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,31%
- Smoczy PomiotZwykły · Poz. 85–95 · Ruiny Smoczej Świątyni 0,28%
Pokaż pozostałe (6)
- Wyrm SzronuZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,28%
- Młody Smok LoduZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,26%
- Zamarznięty RycerzZwykły · Poz. 83–95 · Zamarznięta Twierdza 0,22%
- Lodowy ŻywiołakZwykły · Poz. 82–95 · Zamarznięta Twierdza 0,21%
- Mroźny OlbrzymZwykły · Poz. 78–92 · Zamarznięta Twierdza 0,08%
- Mamut LodowyZwykły · Poz. 82–90 · Zamarznięte Jezioro 0,02%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
1296 złota Ruda Adamantytu ×9Pył Esencji ×6
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.