Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Tytanowy Hełm

Mityczny Hełm Poz. 80 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 80. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Król Gór, Olbrzym Lodowca, Yeti Starszy.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0144181—bazowy—
+1153191100%bez ryzyka7518 Pył Esencji×2
+216120290%spadek do +014 383 Pył Esencji×4
+317021380%spadek do +122 790 Pył Esencji×6
+417922470%spadek do +232 569 Odłamek Esencji×4
+518723560%spadek do +343 601 Odłamek Esencji×5
+619624650%spadek do +455 797 Odłamek Esencji×6
+720425640%spadek do +569 087 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+821326730%spadek do +683 414 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+922227820%spadek do +798 731 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+67–160 Życia33%
+27–67 Obrony33%
+27–67 Odporności magicznej33%
+4–11 Intelektu33%
+4–11 Witalności33%
+8,0–26,6 Regeneracji many33%
+8,0–26,6 Regeneracji życia34%
+8–22% Odporności na lód34%
+8–22% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100