Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Srebrny Hełm

Mityczny Hełm Poz. 30 Wojownik, Kapłan

Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 30. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Arcykapłan Mroku, Pożeracz Zmarłych, Ghul Kurhanowy.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+05671—bazowy—
+15975100%bez ryzyka773 Pył Esencji×2
+2637990%spadek do +01479 Pył Esencji×4
+3668380%spadek do +12343 Pył Esencji×6
+4708870%spadek do +23349 Odłamek Esencji×4
+5739260%spadek do +34483 Odłamek Esencji×5
+6769650%spadek do +45737 Odłamek Esencji×6
+78010040%spadek do +57104 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+88310530%spadek do +68577 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+98610920%spadek do +710 152 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+26–63 Życia33%
+11–26 Obrony33%
+11–26 Odporności magicznej33%
+2–5 Intelektu33%
+2–5 Witalności33%
+3,2–10,5 Regeneracji many33%
+3,2–10,5 Regeneracji życia34%
+5–14% Odporności na lód34%
+5–14% Odporności na błyskawice34%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100