Czarny Niedźwiedź
Czarny Niedźwiedź żyje: Wilcza Nora, Niedźwiedzi Jar, Wilcze Ostępy (poz. 20–31). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 2178
- Obrażenia*
- 36–42
- Pancerz
- 80
- Doświadczenie
- 320
- Odrodzenie
- 20–60 s
- Złoto
- 51–95
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto51–95
- Odporność magiczna60
- Atak co2,22 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 18–31
| 1,1% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 18–31
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 18–31
| 1,8% | |||
Rękawice · poz. przedm. 18–31
| 1,8% | |||
Zbroja · poz. przedm. 18–31
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 18–31
| 2% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 18–31
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 18–31
| 2,3% | |||
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 18–31
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
| Złoto51–148 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2178 | 36–42 | 80 | 60 | 320 | 51–95 |
| 21 | 2343 | 37–44 | 84 | 63 | 339 | 54–100 |
| 22 | 2513 | 39–45 | 88 | 66 | 359 | 56–105 |
| 23 | 2687 | 40–47 | 92 | 69 | 378 | 59–110 |
| 24 | 2865 | 41–49 | 96 | 72 | 399 | 61–115 |
| 25 | 3048 | 43–50 | 100 | 75 | 418 | 65–120 |
| 26 | 3234 | 44–52 | 104 | 78 | 439 | 67–123 |
| 27 | 3424 | 45–53 | 108 | 81 | 460 | 70–128 |
| 28 | 3618 | 47–55 | 112 | 84 | 481 | 72–133 |
| 29 | 3817 | 48–57 | 116 | 87 | 503 | 74–138 |
| 30 | 4018 | 50–58 | 120 | 90 | 523 | 77–143 |
| 31 | 4224 | 51–60 | 124 | 93 | 545 | 79–148 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Czarny Niedźwiedź Bagien
Czarny Niedźwiedź Bagien żyje: Wilcza Nora (poz. 26–29). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 9702
- Obrażenia*
- 55–65
- Pancerz
- 104
- Doświadczenie
- 1757
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 266–495
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto266–495
- Odporność magiczna78
- Atak co2,22 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 22–27
| 5,4% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 22–27
| 7,2% | |||
Rękawice · poz. przedm. 22–27
| 8,1% | |||
Buty · poz. przedm. 22–27
| 8,1% | |||
Zbroja · poz. przedm. 22–27
| 8,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 22–27
| 9% | |||
Hełm · poz. przedm. 22–27
| 9,2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 22–27
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 22–27
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Pył Esencji1–7 szt. | 57% | |||
| Złoto266–551 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 9702 | 55–65 | 104 | 78 | 1757 | 266–495 |
| 27 | 10 273 | 57–67 | 108 | 81 | 1840 | 277–514 |
| 28 | 10 855 | 59–69 | 112 | 84 | 1923 | 287–533 |
| 29 | 11 450 | 60–71 | 116 | 87 | 2010 | 298–551 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Smolisty Pan
Smolisty Pan żyje: Wilcza Nora (poz. 28–32). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 36 185
- Obrażenia*
- 63–74
- Pancerz
- 112
- Doświadczenie
- 5768
- Odrodzenie
- 12–16 min
- Złoto
- 861–1598
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto861–1598
- Odporność magiczna84
- Atak co2,22 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
Talizman · poz. przedm. 22–28
| 14% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 22–28
| 19% | |||
Rękawice · poz. przedm. 22–28
| 20% | |||
Buty · poz. przedm. 22–28
| 21% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 22–28
| 22% | |||
Hełm · poz. przedm. 22–28
| 23% | |||
Zbroja · poz. przedm. 22–28
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 22–28
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 22–28
| 54% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto861–1827 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28 | 36 185 | 63–74 | 112 | 84 | 5768 | 861–1598 |
| 29 | 38 166 | 65–76 | 116 | 87 | 6031 | 892–1655 |
| 30 | 40 185 | 67–79 | 120 | 90 | 6280 | 922–1713 |
| 31 | 42 241 | 69–81 | 124 | 93 | 6543 | 953–1770 |
| 32 | 44 335 | 71–83 | 128 | 96 | 6807 | 983–1827 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.