Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN
Czarny Niedźwiedź
Zwykły Poz. 20–31 Niedźwiedź Fizyczne Strefa PvP

Czarny Niedźwiedź

Czarny Niedźwiedź żyje: Wilcza Nora, Niedźwiedzi Jar, Wilcze Ostępy (poz. 20–31). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.

2178 / 2178
Życie
2178
Obrażenia*
36–42
Pancerz
80
Doświadczenie
320
Odrodzenie
20–60 s
Złoto
51–95

* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.

Szczegóły walki
  • Złoto51–95
  • Odporność magiczna60
  • Atak co2,22 s
  • Zasięg ataku7 st.
  • Rodzaj obrażeńfizyczne
  • Zasięg wykrycia12 st.
  • Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów

Tabela łupów

Kliknij, aby podejrzeć
Tabela łupów
Rendery Przedmiot Rzadkość Typ Szansa
Talizman · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 1,1%
Naszyjnik · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 1,6%
Buty · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 1,8%
Rękawice · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 1,8%
Zbroja · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 1,9%
Hełm · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 2%
Druga ręka · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 2%
Pierścień · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 2,3%
Psianka1 szt. Zwykły Materiał 4%
Broń · poz. przedm. 18–31
Zwykły–Unikatowy Ekwipunek 5,5%
Pył Esencji1–3 szt. Zwykły Materiał 14%
Złoto51–148 złota — Waluta 100%

Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.

Statystyki na każdym poziomie
Statystyki na każdym poziomie
Poz.ŻycieObrażeniaPancerzOdporność magicznaDoświadczenieZłoto
20 2178 36–42 80 60 320 51–95
21 2343 37–44 84 63 339 54–100
22 2513 39–45 88 66 359 56–105
23 2687 40–47 92 69 378 59–110
24 2865 41–49 96 72 399 61–115
25 3048 43–50 100 75 418 65–120
26 3234 44–52 104 78 439 67–123
27 3424 45–53 108 81 460 70–128
28 3618 47–55 112 84 481 72–133
29 3817 48–57 116 87 503 74–138
30 4018 50–58 120 90 523 77–143
31 4224 51–60 124 93 545 79–148

Umiejętności

  • Atak podstawowy

    Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.

  • Uderzenie o ziemię

    Zdolność Elity II

    Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.

    Ma ją tylko Elita II.

  • Zachowanie

    Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.

Gdzie występuje

Mroczny Bór / DuskwoodSzepczące ŁąkiWhispering MeadowsVaelthornVaelthornSpalone PustkowiaAshen WastesWilcza NoraWolfden HollowKurhan KultystówCultist BarrowKrypta ZapomnianychCrypt of the Forgotten⚑Zwiadowca BorinScout BorinWilcze OstępyWerewolf Thicket⚡ 20–25Niedźwiedzi JarBear Hollow✦ 21–27Nawiedzone RuinyHaunted Ruins⛁ 24–31Serce PuszczyForest Heart⚡ 26–33Osada KultystówCultist Village⛁ 29–37Mglisty RozstajMisty Crossroads⚡ 30–36Trolle BagnoTroll Swamp⚡ 32–40Wiedźmie MoczaryWitch Marsh✦ 36–42Krwawe UrwiskaBlood Cliffs40–45 Otwórz na mapie ›
Wilcza Nora Poz. 24–31 · Strefa PvP 4 grup · 7 potworów · Odrodzenie 30–45 s
Mroczny Bór / DuskwoodSzepczące ŁąkiWhispering MeadowsVaelthornVaelthornSpalone PustkowiaAshen WastesWilcza NoraWolfden HollowKurhan KultystówCultist BarrowKrypta ZapomnianychCrypt of the Forgotten⚑Zwiadowca BorinScout BorinWilcze OstępyWerewolf Thicket⚡ 20–25Niedźwiedzi JarBear Hollow✦ 21–27Nawiedzone RuinyHaunted Ruins⛁ 24–31Serce PuszczyForest Heart⚡ 26–33Osada KultystówCultist Village⛁ 29–37Mglisty RozstajMisty Crossroads⚡ 30–36Trolle BagnoTroll Swamp⚡ 32–40Wiedźmie MoczaryWitch Marsh✦ 36–42Krwawe UrwiskaBlood Cliffs40–45 Otwórz na mapie ›
Niedźwiedzi Jar Poz. 21–27 · Strefa PvP za zgodą 4 grup · 5 potworów · Odrodzenie 45–60 s Lepszy drop
Mroczny Bór / DuskwoodSzepczące ŁąkiWhispering MeadowsVaelthornVaelthornSpalone PustkowiaAshen WastesWilcza NoraWolfden HollowKurhan KultystówCultist BarrowKrypta ZapomnianychCrypt of the Forgotten⚑Zwiadowca BorinScout BorinWilcze OstępyWerewolf Thicket⚡ 20–25Niedźwiedzi JarBear Hollow✦ 21–27Nawiedzone RuinyHaunted Ruins⛁ 24–31Serce PuszczyForest Heart⚡ 26–33Osada KultystówCultist Village⛁ 29–37Mglisty RozstajMisty Crossroads⚡ 30–36Trolle BagnoTroll Swamp⚡ 32–40Wiedźmie MoczaryWitch Marsh✦ 36–42Krwawe UrwiskaBlood Cliffs40–45 Otwórz na mapie ›
Wilcze Ostępy Poz. 20–25 · Strefa PvP za zgodą 5 grup · 15 potworów · Odrodzenie 20–30 s Szybki exp
Czarny Niedźwiedź Bagien
Elita Poz. 26–29 Niedźwiedź Fizyczne Strefa PvP

Czarny Niedźwiedź Bagien

Czarny Niedźwiedź Bagien żyje: Wilcza Nora (poz. 26–29). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.

9702 / 9702
Życie
9702
Obrażenia*
55–65
Pancerz
104
Doświadczenie
1757
Odrodzenie
90 s – 3 min
Złoto
266–495

* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.

Szczegóły walki
  • Złoto266–495
  • Odporność magiczna78
  • Atak co2,22 s
  • Zasięg ataku7 st.
  • Rodzaj obrażeńfizyczne
  • Zasięg wykrycia20 st.
  • Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów

Tabela łupów

Kliknij, aby podejrzeć
Tabela łupów
Rendery Przedmiot Rzadkość Typ Szansa
Psianka1 szt. Zwykły Materiał 4%
Talizman · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 5,4%
Naszyjnik · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 7,2%
Rękawice · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 8,1%
Buty · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 8,1%
Zbroja · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 8,9%
Druga ręka · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 9%
Hełm · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 9,2%
Pierścień · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 11%
Broń · poz. przedm. 22–27
Zwykły–Heroiczny Ekwipunek 24%
Odłamek Esencji1 szt. Zwykły Materiał 25%
Pył Esencji1–7 szt. Zwykły Materiał 57%
Złoto266–551 złota — Waluta 100%

Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.

Statystyki na każdym poziomie
Statystyki na każdym poziomie
Poz.ŻycieObrażeniaPancerzOdporność magicznaDoświadczenieZłoto
26 9702 55–65 104 78 1757 266–495
27 10 273 57–67 108 81 1840 277–514
28 10 855 59–69 112 84 1923 287–533
29 11 450 60–71 116 87 2010 298–551

Umiejętności

  • Atak podstawowy

    Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.

  • Uderzenie o ziemię

    Zdolność Elity II

    Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.

    Ma ją tylko Elita II.

  • Zachowanie

    Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.

Gdzie występuje

Mroczny Bór / DuskwoodSzepczące ŁąkiWhispering MeadowsVaelthornVaelthornSpalone PustkowiaAshen WastesWilcza NoraWolfden HollowKurhan KultystówCultist BarrowKrypta ZapomnianychCrypt of the Forgotten⚑Zwiadowca BorinScout BorinWilcze OstępyWerewolf Thicket⚡ 20–25Niedźwiedzi JarBear Hollow✦ 21–27Nawiedzone RuinyHaunted Ruins⛁ 24–31Serce PuszczyForest Heart⚡ 26–33Osada KultystówCultist Village⛁ 29–37Mglisty RozstajMisty Crossroads⚡ 30–36Trolle BagnoTroll Swamp⚡ 32–40Wiedźmie MoczaryWitch Marsh✦ 36–42Krwawe UrwiskaBlood Cliffs40–45 Otwórz na mapie ›
Wilcza Nora Poz. 26–29 · Strefa PvP 2 grup · 4 potworów · Odrodzenie 90 s – 3 min
Smolisty Pan
Elita II Poz. 28–32 Niedźwiedź Fizyczne Strefa PvP

Smolisty Pan

Smolisty Pan żyje: Wilcza Nora (poz. 28–32). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.

36 185 / 36 185
Życie
36 185
Obrażenia*
63–74
Pancerz
112
Doświadczenie
5768
Odrodzenie
12–16 min
Złoto
861–1598

* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.

Szczegóły walki
  • Złoto861–1598
  • Odporność magiczna84
  • Atak co2,22 s
  • Zasięg ataku7 st.
  • Rodzaj obrażeńfizyczne
  • Zasięg wykrycia20 st.
  • Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów

Tabela łupów

Kliknij, aby podejrzeć
Tabela łupów
Rendery Przedmiot Rzadkość Typ Szansa
Psianka1 szt. Zwykły Materiał 4%
Zwój Ochrony1 szt. Zwykły Zwój 8%
Talizman · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 14%
Pył Esencji1–3 szt. Zwykły Materiał 14%
Naszyjnik · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 19%
Rękawice · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 20%
Buty · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 21%
Druga ręka · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 22%
Hełm · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 23%
Zbroja · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 23%
Pierścień · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 27%
Kryształ Esencji1 szt. Zwykły Materiał 30%
Broń · poz. przedm. 22–28
Unikatowy–Legendarny Ekwipunek 54%
Odłamek Esencji1–3 szt. Zwykły Materiał 80%
Złoto861–1827 złota — Waluta 100%

Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.

Statystyki na każdym poziomie
Statystyki na każdym poziomie
Poz.ŻycieObrażeniaPancerzOdporność magicznaDoświadczenieZłoto
28 36 185 63–74 112 84 5768 861–1598
29 38 166 65–76 116 87 6031 892–1655
30 40 185 67–79 120 90 6280 922–1713
31 42 241 69–81 124 93 6543 953–1770
32 44 335 71–83 128 96 6807 983–1827

Umiejętności

  • Atak podstawowy

    Atakuje wręcz na 7 st., co 2,22 s, obrażenia fizyczne.

  • Uderzenie o ziemię

    Zdolność Elity II

    Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (190–223 obrażeń, fizyczne), co 13 s.

  • Zachowanie

    Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.

Gdzie występuje

Mroczny Bór / DuskwoodSzepczące ŁąkiWhispering MeadowsVaelthornVaelthornSpalone PustkowiaAshen WastesWilcza NoraWolfden HollowKurhan KultystówCultist BarrowKrypta ZapomnianychCrypt of the Forgotten⚑Zwiadowca BorinScout BorinWilcze OstępyWerewolf Thicket⚡ 20–25Niedźwiedzi JarBear Hollow✦ 21–27Nawiedzone RuinyHaunted Ruins⛁ 24–31Serce PuszczyForest Heart⚡ 26–33Osada KultystówCultist Village⛁ 29–37Mglisty RozstajMisty Crossroads⚡ 30–36Trolle BagnoTroll Swamp⚡ 32–40Wiedźmie MoczaryWitch Marsh✦ 36–42Krwawe UrwiskaBlood Cliffs40–45 Otwórz na mapie ›
Wilcza Nora Poz. 28–32 · Strefa PvP 1 grup · 1 potworów · Odrodzenie 12–16 min Jedna naraz, losowana spośród: Pradawny Wilkołak, Smolisty Pan.