Goblin Zwiadowca
Goblin Zwiadowca żyje: Gobliński Kopiec, Niedźwiedzi Jar, Stare Wyrobisko, Gobliński Obóz (poz. 11–20). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 672
- Obrażenia*
- 23–27
- Pancerz
- 44
- Doświadczenie
- 131
- Odrodzenie
- 20–60 s
- Złoto
- 24–44
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto24–44
- Odporność magiczna33
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 9–20
| 1,1% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 9–20
| 1,6% | |||
Rękawice · poz. przedm. 9–20
| 1,7% | |||
Buty · poz. przedm. 9–20
| 1,8% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 9–20
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 9–20
| 2% | |||
Zbroja · poz. przedm. 9–20
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 9–20
| 2,4% | |||
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 9–20
| 5,7% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto24–80 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 672 | 23–27 | 44 | 33 | 131 | 24–44 |
| 12 | 761 | 24–28 | 48 | 36 | 145 | 26–48 |
| 13 | 854 | 26–30 | 52 | 39 | 160 | 28–52 |
| 14 | 952 | 27–32 | 56 | 42 | 174 | 30–56 |
| 15 | 1053 | 29–34 | 60 | 45 | 189 | 32–60 |
| 16 | 1158 | 30–35 | 64 | 48 | 205 | 35–63 |
| 17 | 1266 | 32–37 | 68 | 51 | 220 | 37–68 |
| 18 | 1379 | 33–39 | 72 | 54 | 236 | 39–72 |
| 19 | 1494 | 34–40 | 76 | 57 | 252 | 41–76 |
| 20 | 1613 | 36–42 | 80 | 60 | 268 | 43–80 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (128–150 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.
Gdzie występuje
Goblin Wojownik
Goblin Wojownik żyje: Gobliński Kopiec, Jaskinia Mchów (poz. 15–20). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 3158
- Obrażenia*
- 36–42
- Pancerz
- 60
- Doświadczenie
- 758
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 129–240
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto129–240
- Odporność magiczna45
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 11–18
| 5,4% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 11–18
| 7,2% | |||
Rękawice · poz. przedm. 11–18
| 8,1% | |||
Buty · poz. przedm. 11–18
| 8,1% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 11–18
| 8,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 11–18
| 9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 11–18
| 9,1% | |||
Pierścień · poz. przedm. 11–18
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 11–18
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Pył Esencji1–6 szt. | 56% | |||
| Złoto129–320 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 3158 | 36–42 | 60 | 45 | 758 | 129–240 |
| 16 | 3473 | 38–44 | 64 | 48 | 819 | 137–256 |
| 17 | 3799 | 39–46 | 68 | 51 | 881 | 146–271 |
| 18 | 4136 | 41–48 | 72 | 54 | 942 | 155–288 |
| 19 | 4483 | 43–50 | 76 | 57 | 1008 | 164–303 |
| 20 | 4840 | 45–53 | 80 | 60 | 1073 | 172–320 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (128–150 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.
Gdzie występuje
Goblin Rzeźnik
Goblin Rzeźnik żyje: Gobliński Kopiec (poz. 17–20). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 12 664
- Obrażenia*
- 43–50
- Pancerz
- 68
- Doświadczenie
- 2642
- Odrodzenie
- 10–13 min
- Złoto
- 438–815
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto438–815
- Odporność magiczna51
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
Talizman · poz. przedm. 11–16
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 11–16
| 18% | |||
Rękawice · poz. przedm. 11–16
| 20% | |||
Buty · poz. przedm. 11–16
| 20% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 11–16
| 22% | |||
Zbroja · poz. przedm. 11–16
| 23% | |||
Hełm · poz. przedm. 11–16
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 11–16
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 11–16
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto438–959 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 12 664 | 43–50 | 68 | 51 | 2642 | 438–815 |
| 18 | 13 786 | 44–52 | 72 | 54 | 2827 | 465–862 |
| 19 | 14 943 | 46–54 | 76 | 57 | 3023 | 491–910 |
| 20 | 16 134 | 48–57 | 80 | 60 | 3220 | 516–959 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne.
-
Uderzenie o ziemię
Zdolność Elity II
Po 1,4 s ostrzeżenia uderza w krąg 11 st. wokół siebie za 3× ataku (128–150 obrażeń, fizyczne), co 13 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.