Goblin Szaman
Goblin Szaman żyje: Jaskinia Mchów (poz. 16–20). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne.
- Życie
- 926
- Obrażenia*
- 30–35
- Pancerz
- 64
- Doświadczenie
- 169
- Odrodzenie
- 30–45 s
- Złoto
- 29–52
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto29–52
- Odporność magiczna48
- Atak co2 s
- Zasięg ataku26 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 14–20
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 14–20
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 14–20
| 1,7% | |||
Rękawice · poz. przedm. 14–20
| 1,8% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 14–20
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 14–20
| 2% | |||
Hełm · poz. przedm. 14–20
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 14–20
| 2,3% | |||
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 14–20
| 5,4% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto29–66 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 926 | 30–35 | 64 | 48 | 169 | 29–52 |
| 17 | 1013 | 32–37 | 68 | 51 | 182 | 30–56 |
| 18 | 1103 | 33–39 | 72 | 54 | 195 | 32–59 |
| 19 | 1195 | 34–40 | 76 | 57 | 208 | 34–63 |
| 20 | 1291 | 36–42 | 80 | 60 | 222 | 36–66 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 26 st., co 2 s, obrażenia magiczne.
-
Wybuch kości
Zdolność Elity II
Po 1,5 s ostrzeżenia uderza w krąg 13 st. wokół siebie za 2,6× ataku (126–147 obrażeń, magiczne), co 14 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Arcyszaman
Arcyszaman żyje: Jaskinia Mchów (poz. 18–22). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne.
- Życie
- 3309
- Obrażenia*
- 41–48
- Pancerz
- 72
- Doświadczenie
- 778
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 128–238
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto128–238
- Odporność magiczna54
- Atak co2 s
- Zasięg ataku26 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 14–20
| 5,4% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 14–20
| 7,2% | |||
Buty · poz. przedm. 14–20
| 8,1% | |||
Rękawice · poz. przedm. 14–20
| 8,2% | |||
Zbroja · poz. przedm. 14–20
| 8,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 14–20
| 9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 14–20
| 9,2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 14–20
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 14–20
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Pył Esencji1–6 szt. | 56% | |||
| Złoto128–290 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 3309 | 41–48 | 72 | 54 | 778 | 128–238 |
| 19 | 3586 | 43–50 | 76 | 57 | 832 | 135–250 |
| 20 | 3872 | 45–53 | 80 | 60 | 887 | 142–264 |
| 21 | 4166 | 46–55 | 84 | 63 | 941 | 149–277 |
| 22 | 4468 | 48–57 | 88 | 66 | 995 | 156–290 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 26 st., co 2 s, obrażenia magiczne.
-
Wybuch kości
Zdolność Elity II
Po 1,5 s ostrzeżenia uderza w krąg 13 st. wokół siebie za 2,6× ataku (126–147 obrażeń, magiczne), co 14 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Wieszcz Kości
Wieszcz Kości żyje: Jaskinia Mchów (poz. 20–24). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne.
- Życie
- 12 907
- Obrażenia*
- 48–57
- Pancerz
- 80
- Doświadczenie
- 2660
- Odrodzenie
- 10–14 min
- Złoto
- 426–792
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto426–792
- Odporność magiczna60
- Atak co2 s
- Zasięg ataku26 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
Talizman · poz. przedm. 14–20
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 14–20
| 19% | |||
Rękawice · poz. przedm. 14–20
| 21% | |||
Buty · poz. przedm. 14–20
| 21% | |||
Zbroja · poz. przedm. 14–20
| 22% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 14–20
| 23% | |||
Hełm · poz. przedm. 14–20
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 14–20
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 14–20
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto426–950 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 12 907 | 48–57 | 80 | 60 | 2660 | 426–792 |
| 21 | 13 887 | 50–59 | 84 | 63 | 2822 | 447–832 |
| 22 | 14 892 | 52–61 | 88 | 66 | 2984 | 469–871 |
| 23 | 15 923 | 54–63 | 92 | 69 | 3147 | 491–910 |
| 24 | 16 979 | 56–66 | 96 | 72 | 3319 | 512–950 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 26 st., co 2 s, obrażenia magiczne.
-
Wybuch kości
Zdolność Elity II
Po 1,5 s ostrzeżenia uderza w krąg 13 st. wokół siebie za 2,6× ataku (126–147 obrażeń, magiczne), co 14 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.