Mithrilowy Hełm
Mityczny Hełm Poz. 45 Wojownik, Kapłan
Hełm dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 45. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Morvane, Królowa Krypt: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 82 | 104 | — | bazowy | — |
| +1 | 87 | 110 | 100% | bez ryzyka | 2080 ×2 |
| +2 | 92 | 116 | 90% | spadek do +0 | 3980 ×4 |
| +3 | 96 | 122 | 80% | spadek do +1 | 6306 ×6 |
| +4 | 101 | 129 | 70% | spadek do +2 | 9012 ×4 |
| +5 | 106 | 135 | 60% | spadek do +3 | 12 065 ×5 |
| +6 | 111 | 141 | 50% | spadek do +4 | 15 440 ×6 |
| +7 | 116 | 147 | 40% | spadek do +5 | 19 117 ×2×1 |
| +8 | 121 | 153 | 30% | spadek do +6 | 23 082 ×3×1 |
| +9 | 126 | 160 | 20% | spadek do +7 | 27 320 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +38–92 Życia | 33% |
| +15–38 Obrony | 33% |
| +15–38 Odporności magicznej | 33% |
| +2–7 Intelektu | 33% |
| +2–7 Witalności | 33% |
| +4,6–15,4 Regeneracji many | 33% |
| +4,6–15,4 Regeneracji życia | 34% |
| +6–17% Odporności na lód | 34% |
| +6–17% Odporności na błyskawice | 34% |
Pula legendarna
Źródła
- Morvane, Królowa KryptBoss · Poz. 45 1%
- Wódz PopiołuElita II · Poz. 53–60 · Opuszczona Kopalnia 2%
- Hiena ŚmiechuElita · Poz. 51–54 · Opuszczona Kopalnia 1,6%
- Ork BerserkerElita · Poz. 51–58 · Opuszczona Kopalnia 0,78%
- SalamandraZwykły · Poz. 45–50 · Równiny Salamander 0,49%
- Lisz ZapomnianychElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 0,38%
- Banshee KryptyElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 0,37%
- Hiena PustkowiZwykły · Poz. 45–56 · Opuszczona Kopalnia 0,29%
Pokaż pozostałe (7)
- Sęp PopiołuZwykły · Poz. 46–56 · Opuszczona Kopalnia 0,25%
- Ork PopiołuZwykły · Poz. 48–56 · Opuszczona Kopalnia 0,21%
- Nietoperz KrwiopijcaZwykły · Poz. 40–45 · Krwawe Urwiska 0,04%
- Szkielet StrażnikZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,03%
- UpiórZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,03%
- NekromantaZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,02%
- Wiedźma MokradełZwykły · Poz. 32–45 · Krwawe Urwiska 0,01%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
648 złota Ruda Srebra ×6Pył Esencji ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.