Upiór
Upiór żyje: Krypta Zapomnianych (poz. 38–45). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne (lód).
- Życie
- 3629
- Obrażenia*
- 60–71
- Pancerz
- 152
- Doświadczenie
- 508
- Odrodzenie
- 30–45 s
- Złoto
- 71–131
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto71–131
- Odporność magiczna114
- Atak co2 s
- Zasięg ataku24 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne (lód)
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 36–45
| 1,1% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 36–45
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 36–45
| 1,7% | |||
Rękawice · poz. przedm. 36–45
| 1,7% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 36–45
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 36–45
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 36–45
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 36–45
| 2,3% | |||
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 36–45
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
| Ektoplazma1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto71–156 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 3629 | 60–71 | 152 | 114 | 508 | 71–131 |
| 39 | 3776 | 61–72 | 156 | 117 | 525 | 73–135 |
| 40 | 3926 | 63–74 | 160 | 120 | 542 | 74–138 |
| 41 | 4077 | 64–75 | 164 | 123 | 558 | 76–142 |
| 42 | 4230 | 65–77 | 168 | 126 | 575 | 78–145 |
| 43 | 4386 | 67–78 | 172 | 129 | 592 | 80–149 |
| 44 | 4543 | 68–80 | 176 | 132 | 609 | 81–152 |
| 45 | 4702 | 69–81 | 180 | 135 | 626 | 84–156 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 24 st., co 2 s, obrażenia magiczne (lód).
-
Zawodzenie
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w stożek 90° na 15 st. przed sobą za 2,4× ataku (216–254 obrażeń, magiczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Upiór Krzyku
Upiór Krzyku żyje: Krypta Zapomnianych (poz. 40–45). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne (lód).
- Życie
- 11 777
- Obrażenia*
- 78–92
- Pancerz
- 160
- Doświadczenie
- 2167
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 297–552
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto297–552
- Odporność magiczna120
- Atak co2 s
- Zasięg ataku24 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne (lód)
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 36–43
| 5,4% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 36–43
| 7,3% | |||
Rękawice · poz. przedm. 36–43
| 8% | |||
Buty · poz. przedm. 36–43
| 8,3% | |||
Zbroja · poz. przedm. 36–43
| 8,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 36–43
| 8,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 36–43
| 9,1% | |||
Pierścień · poz. przedm. 36–43
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 36–43
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Ektoplazma1–2 szt. | 30% | |||
| Pył Esencji1–7 szt. | 57% | |||
| Złoto297–621 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 11 777 | 78–92 | 160 | 120 | 2167 | 297–552 |
| 41 | 12 231 | 80–94 | 164 | 123 | 2231 | 305–567 |
| 42 | 12 691 | 82–96 | 168 | 126 | 2302 | 312–580 |
| 43 | 13 157 | 83–98 | 172 | 129 | 2369 | 320–594 |
| 44 | 13 629 | 85–100 | 176 | 132 | 2436 | 328–607 |
| 45 | 14 107 | 87–102 | 180 | 135 | 2503 | 335–621 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 24 st., co 2 s, obrażenia magiczne (lód).
-
Zawodzenie
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w stożek 90° na 15 st. przed sobą za 2,4× ataku (216–254 obrażeń, magiczne), co 11 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Banshee Krypty
Banshee Krypty żyje: Krypta Zapomnianych (poz. 43–49). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne (lód).
- Życie
- 43 857
- Obrażenia*
- 90–106
- Pancerz
- 172
- Doświadczenie
- 7107
- Odrodzenie
- 14–20 min
- Złoto
- 960–1781
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto960–1781
- Odporność magiczna129
- Atak co2 s
- Zasięg ataku24 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne (lód)
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
Talizman · poz. przedm. 37–45
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 37–45
| 18% | |||
Buty · poz. przedm. 37–45
| 21% | |||
Rękawice · poz. przedm. 37–45
| 21% | |||
Hełm · poz. przedm. 37–45
| 22% | |||
Zbroja · poz. przedm. 37–45
| 22% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 37–45
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 37–45
| 27% | |||
| Ektoplazma1–2 szt. | 30% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 37–45
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto960–2030 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 43 857 | 90–106 | 172 | 129 | 7107 | 960–1781 |
| 44 | 45 431 | 92–108 | 176 | 132 | 7309 | 982–1823 |
| 45 | 47 025 | 93–110 | 180 | 135 | 7510 | 1004–1864 |
| 46 | 48 638 | 95–112 | 184 | 138 | 7723 | 1026–1906 |
| 47 | 50 271 | 97–114 | 188 | 141 | 7925 | 1048–1948 |
| 48 | 51 923 | 99–116 | 192 | 144 | 8137 | 1071–1988 |
| 49 | 53 594 | 100–118 | 196 | 147 | 8350 | 1093–2030 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 24 st., co 2 s, obrażenia magiczne (lód).
-
Zawodzenie
Zdolność Elity II
Po 1,2 s ostrzeżenia uderza w stożek 90° na 15 st. przed sobą za 2,4× ataku (216–254 obrażeń, magiczne), co 11 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.