Równiny Salamander Poz. 45–50 · Strefa PvP za zgodą 5 grup · 16 potworów · Odrodzenie 20–30 s Szybki exp
Zwykły Poz. 45–50 Jaszczur Ogień Strefa PvP za zgodą
Salamandra
Salamandra żyje: Równiny Salamander (poz. 45–50). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne (ogień).
- Życie
- 5532
- Obrażenia*
- 69–81
- Pancerz
- 180
- Doświadczenie
- 724
- Odrodzenie
- 20–30 s
- Złoto
- 97–180
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto97–180
- Odporność magiczna135
- Atak co1,82 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne (ogień)
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 43–50
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 43–50
| 1,5% | |||
Buty · poz. przedm. 43–50
| 1,8% | |||
Rękawice · poz. przedm. 43–50
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 43–50
| 1,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 43–50
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 43–50
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 43–50
| 2,4% | |||
| Ognik1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 43–50
| 5,5% | |||
| Pył Esencji2–3 szt. | 16% | |||
| Łuska Salamandry1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto97–200 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45 | 5532 | 69–81 | 180 | 135 | 724 | 97–180 |
| 46 | 5722 | 71–83 | 184 | 138 | 745 | 99–183 |
| 47 | 5914 | 72–84 | 188 | 141 | 764 | 101–187 |
| 48 | 6109 | 73–86 | 192 | 144 | 784 | 103–192 |
| 49 | 6305 | 74–87 | 196 | 147 | 805 | 105–196 |
| 50 | 6504 | 76–89 | 200 | 150 | 825 | 108–200 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,82 s, obrażenia fizyczne (ogień).
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.