Nekromanta
Nekromanta żyje: Krypta Zapomnianych (poz. 38–45). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne.
- Życie
- 3843
- Obrażenia*
- 60–71
- Pancerz
- 152
- Doświadczenie
- 530
- Odrodzenie
- 30–45 s
- Złoto
- 74–137
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto74–137
- Odporność magiczna114
- Atak co2 s
- Zasięg ataku28 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 36–45
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 36–45
| 1,6% | |||
Rękawice · poz. przedm. 36–45
| 1,7% | |||
Buty · poz. przedm. 36–45
| 1,8% | |||
Hełm · poz. przedm. 36–45
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 36–45
| 2% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 36–45
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 36–45
| 2,4% | |||
| Psianka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 36–45
| 5,4% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
| Ektoplazma1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto74–163 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38 | 3843 | 60–71 | 152 | 114 | 530 | 74–137 |
| 39 | 3998 | 61–72 | 156 | 117 | 548 | 76–140 |
| 40 | 4157 | 63–74 | 160 | 120 | 566 | 78–144 |
| 41 | 4317 | 64–75 | 164 | 123 | 582 | 79–148 |
| 42 | 4479 | 65–77 | 168 | 126 | 601 | 81–152 |
| 43 | 4644 | 67–78 | 172 | 129 | 618 | 83–155 |
| 44 | 4810 | 68–80 | 176 | 132 | 636 | 85–159 |
| 45 | 4979 | 69–81 | 180 | 135 | 653 | 88–163 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 28 st., co 2 s, obrażenia magiczne.
-
Wybuch kości
Zdolność Elity II
Po 1,5 s ostrzeżenia uderza w krąg 13 st. wokół siebie za 2,6× ataku (234–275 obrażeń, magiczne), co 14 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Lisz Zapomnianych
Lisz Zapomnianych żyje: Krypta Zapomnianych (poz. 43–49). Atakuje z dystansu, zadaje obrażenia magiczne.
- Życie
- 46 437
- Obrażenia*
- 90–106
- Pancerz
- 172
- Doświadczenie
- 7418
- Odrodzenie
- 14–20 min
- Złoto
- 1002–1859
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto1002–1859
- Odporność magiczna129
- Atak co2 s
- Zasięg ataku28 st.
- Rodzaj obrażeńmagiczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Psianka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–3 szt. | 14% | |||
Talizman · poz. przedm. 37–45
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 37–45
| 18% | |||
Buty · poz. przedm. 37–45
| 20% | |||
Rękawice · poz. przedm. 37–45
| 21% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 37–45
| 22% | |||
Hełm · poz. przedm. 37–45
| 23% | |||
Zbroja · poz. przedm. 37–45
| 23% | |||
Pierścień · poz. przedm. 37–45
| 27% | |||
| Ektoplazma1–2 szt. | 30% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
Broń · poz. przedm. 37–45
| 54% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto1002–2119 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43 | 46 437 | 90–106 | 172 | 129 | 7418 | 1002–1859 |
| 44 | 48 104 | 92–108 | 176 | 132 | 7629 | 1025–1903 |
| 45 | 49 791 | 93–110 | 180 | 135 | 7839 | 1048–1946 |
| 46 | 51 499 | 95–112 | 184 | 138 | 8061 | 1071–1989 |
| 47 | 53 228 | 97–114 | 188 | 141 | 8272 | 1094–2033 |
| 48 | 54 978 | 99–116 | 192 | 144 | 8494 | 1118–2075 |
| 49 | 56 747 | 100–118 | 196 | 147 | 8715 | 1141–2119 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje z dystansu na 28 st., co 2 s, obrażenia magiczne.
-
Wybuch kości
Zdolność Elity II
Po 1,5 s ostrzeżenia uderza w krąg 13 st. wokół siebie za 2,6× ataku (234–275 obrażeń, magiczne), co 14 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.