Wzmocniony Pierścień
Mityczny Pierścień Poz. 15 Każda klasa
Pierścień dla każdej klasy, poziom 15. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Atak fizyczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 5% | 5% | — | bazowy | — |
| +1 | 5% | 5% | 100% | bez ryzyka | 182 ×2 |
| +2 | 5% | 5% | 90% | spadek do +0 | 348 ×4 |
| +3 | 6% | 6% | 80% | spadek do +1 | 551 ×6 |
| +4 | 6% | 6% | 70% | spadek do +2 | 788 ×4 |
| +5 | 6% | 6% | 60% | spadek do +3 | 1055 ×5 |
| +6 | 7% | 7% | 50% | spadek do +4 | 1350 ×6 |
| +7 | 7% | 7% | 40% | spadek do +5 | 1671 ×2×1 |
| +8 | 7% | 7% | 30% | spadek do +6 | 2018 ×3×1 |
| +9 | 8% | 8% | 20% | spadek do +7 | 2389 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +1–4 Siły | 28% |
| +1–4 Zręczności | 27% |
| +1–4 Intelektu | 26% |
| +1–4 Witalności | 28% |
| +0,8–1,8% Szansy na krytyk | 27% |
| +0,8–1,8% Uniku | 28% |
| +1,5–4,5% Celności | 27% |
| +0,8–2,3% Wampiryzmu | 27% |
| +5–12% Złota | 28% |
| +3–8% Szansy na drop | 27% |
| +5–12 Energii | 27% |
Pula legendarna
Źródła
- Grimrok, Wódz GoblinówBoss · Poz. 20 4,4%
- Królowa SplotuElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 24%
- Wieszcz KościElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 23%
- ArcyszamanElita · Poz. 18–22 · Jaskinia Mchów 9,2%
- Wódz SzybówElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 7%
- Goblin RzeźnikElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 7%
- Goblin WojownikElita · Poz. 15–20 · Gobliński Kopiec 5,3%
- Brunatny NiedźwiedźZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 2%
Pokaż pozostałe (7)
- Goblin SzamanZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 2%
- Pająk JaskiniowyZwykły · Poz. 13–20 · Gobliński Kopiec 1,4%
- Goblin ZwiadowcaZwykły · Poz. 11–20 · Gobliński Kopiec 1,1%
- Kobold BrygadzistaElita · Poz. 14–17 · Gobliński Kopiec 0,9%
- Kobold GórnikZwykły · Poz. 10–18 · Gobliński Kopiec 0,78%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,23%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,18%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
189 złota Ruda Miedzi ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.