Hartowany Pierścień
Mityczny Pierścień Poz. 25 Każda klasa
Pierścień dla każdej klasy, poziom 25. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Smolisty Pan, Pradawny Wilkołak, Wilkołak Krwawej Pełni.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Atak fizyczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 5,2% | 5,2% | — | bazowy | — |
| +1 | 5,6% | 5,6% | 100% | bez ryzyka | 474 ×2 |
| +2 | 5,9% | 5,9% | 90% | spadek do +0 | 906 ×4 |
| +3 | 6,2% | 6,2% | 80% | spadek do +1 | 1436 ×6 |
| +4 | 6,5% | 6,5% | 70% | spadek do +2 | 2052 ×4 |
| +5 | 6,8% | 6,8% | 60% | spadek do +3 | 2747 ×5 |
| +6 | 7,1% | 7,1% | 50% | spadek do +4 | 3515 ×6 |
| +7 | 7,4% | 7,4% | 40% | spadek do +5 | 4353 ×2×1 |
| +8 | 7,8% | 7,8% | 30% | spadek do +6 | 5255 ×3×1 |
| +9 | 8,1% | 8,1% | 20% | spadek do +7 | 6220 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2–5 Siły | 28% |
| +2–5 Zręczności | 27% |
| +2–5 Intelektu | 26% |
| +2–5 Witalności | 28% |
| +0,9–2,0% Szansy na krytyk | 27% |
| +0,9–2,0% Uniku | 28% |
| +1,7–5,1% Celności | 27% |
| +0,9–2,6% Wampiryzmu | 27% |
| +5–14% Złota | 28% |
| +3–9% Szansy na drop | 27% |
| +5–14 Energii | 27% |
Pula legendarna
Źródła
- Smolisty PanElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 16%
- Pradawny WilkołakElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 16%
- Wilkołak Krwawej PełniElita · Poz. 26–30 · Wilcza Nora 6,5%
- Czarny Niedźwiedź BagienElita · Poz. 26–29 · Wilcza Nora 5,5%
- Leśna ZjawaZwykły · Poz. 24–31 · Nawiedzone Ruiny 1,4%
- Ent ZgniliznyZwykły · Poz. 26–33 · Serce Puszczy 1,3%
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 1,3%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 1,3%
Pokaż pozostałe (7)
- Ghul KurhanowyElita · Poz. 33–35 · Kurhan Kultystów 1,2%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,95%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,83%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,78%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 0,53%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,52%
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,2%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
315 złota Ruda Żelaza ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.