Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Stalowy Naszyjnik

Mityczny Naszyjnik Poz. 20 Każda klasa

Naszyjnik dla każdej klasy, poziom 20. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+0161—bazowy—
+1171100%bez ryzyka243 Pył Esencji×2
+218090%spadek do +0464 Pył Esencji×4
+319080%spadek do +1735 Pył Esencji×6
+420070%spadek do +21051 Odłamek Esencji×4
+520960%spadek do +31406 Odłamek Esencji×5
+621950%spadek do +41800 Odłamek Esencji×6
+722940%spadek do +52229 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+823830%spadek do +62691 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+924820%spadek do +73185 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+1–4 Siły23%
+1–4 Zręczności23%
+1–4 Intelektu23%
+1–4 Witalności23%
+18–44 Życia23%
+18–44 Many24%
+0,8–1,9% Szansy na krytyk23%
+3–8% Obrażeń krytycznych23%
+3–8% Doświadczenia23%
+5–13% Złota23%
+3–8% Szansy na drop24%
+2,2–7,3 Regeneracji życia22%
+2,2–7,3 Regeneracji many23%
Pula legendarna
Pula legendarna

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100