Stalowe Mitenki
Mityczny Mitenki Poz. 20 Mag, Kapłan
Mitenki dla klasy Mag, Kapłan, poziom 20. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 12 | 18 | — | bazowy | — |
| +1 | 13 | 19 | 100% | bez ryzyka | 243 ×2 |
| +2 | 14 | 20 | 90% | spadek do +0 | 464 ×4 |
| +3 | 14 | 22 | 80% | spadek do +1 | 735 ×6 |
| +4 | 15 | 23 | 70% | spadek do +2 | 1051 ×4 |
| +5 | 16 | 24 | 60% | spadek do +3 | 1406 ×5 |
| +6 | 17 | 25 | 50% | spadek do +4 | 1800 ×6 |
| +7 | 17 | 26 | 40% | spadek do +5 | 2229 ×2×1 |
| +8 | 18 | 27 | 30% | spadek do +6 | 2691 ×3×1 |
| +9 | 19 | 28 | 20% | spadek do +7 | 3185 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +1,6–3,5% Ataku fizycznego | 43% |
| +1,6–3,5% Ataku magicznego | 44% |
| +0,8–1,9% Szansy na krytyk | 41% |
| +1,6–3,5% Szybkości ataku | 43% |
| +1,6–4,8% Celności | 43% |
| +1–4 Siły | 43% |
| +7–18 Obrony | 44% |
Pula legendarna
Źródła
- Grimrok, Wódz GoblinówBoss · Poz. 20 0,73%
- Smolisty PanElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 2,9%
- Pradawny WilkołakElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 2,9%
- Czarny Niedźwiedź BagienElita · Poz. 26–29 · Wilcza Nora 1,4%
- Wilkołak Krwawej PełniElita · Poz. 26–30 · Wilcza Nora 1,1%
- Królowa SplotuElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 0,49%
- Wieszcz KościElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 0,47%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,34%
Pokaż pozostałe (9)
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,27%
- ArcyszamanElita · Poz. 18–22 · Jaskinia Mchów 0,17%
- Leśna ZjawaZwykły · Poz. 24–31 · Nawiedzone Ruiny 0,15%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,09%
- Goblin SzamanZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,05%
- Brunatny NiedźwiedźZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,04%
- Pająk JaskiniowyZwykły · Poz. 13–20 · Gobliński Kopiec 0,03%
- Goblin ZwiadowcaZwykły · Poz. 11–20 · Gobliński Kopiec 0,02%
- Ent ZgniliznyZwykły · Poz. 26–33 · Serce Puszczy 0,02%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
288 złota Ruda Żelaza ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.