Hartowany Talizman
Mityczny Talizman Poz. 25 Każda klasa
Talizman dla każdej klasy, poziom 25. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Pradawny Wilkołak, Smolisty Pan, Wilkołak Krwawej Pełni.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 33 | 99 | — | bazowy | — |
| +1 | 35 | 105 | 100% | bez ryzyka | 474 ×2 |
| +2 | 37 | 111 | 90% | spadek do +0 | 906 ×4 |
| +3 | 39 | 117 | 80% | spadek do +1 | 1436 ×6 |
| +4 | 41 | 123 | 70% | spadek do +2 | 2052 ×4 |
| +5 | 43 | 128 | 60% | spadek do +3 | 2747 ×5 |
| +6 | 45 | 134 | 50% | spadek do +4 | 3515 ×6 |
| +7 | 47 | 140 | 40% | spadek do +5 | 4353 ×2×1 |
| +8 | 49 | 146 | 30% | spadek do +6 | 5255 ×3×1 |
| +9 | 51 | 152 | 20% | spadek do +7 | 6220 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2–5 Siły | 29% |
| +2–5 Zręczności | 30% |
| +2–5 Intelektu | 31% |
| +2–5 Witalności | 30% |
| +9–22 Odporności magicznej | 31% |
| +3–9% Doświadczenia | 30% |
| +3–9% Szansy na drop | 30% |
| +0,5–1,7 Regeneracji energii | 30% |
| +2,7–8,9 Regeneracji many | 29% |
| +1,7–3,4% Życia | 30% |
Pula legendarna
Źródła
- Pradawny WilkołakElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 8,5%
- Smolisty PanElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 8,5%
- Wilkołak Krwawej PełniElita · Poz. 26–30 · Wilcza Nora 3,3%
- Czarny Niedźwiedź BagienElita · Poz. 26–29 · Wilcza Nora 2,7%
- Leśna ZjawaZwykły · Poz. 24–31 · Nawiedzone Ruiny 0,72%
- Ent ZgniliznyZwykły · Poz. 26–33 · Serce Puszczy 0,7%
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 0,69%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 0,69%
Pokaż pozostałe (7)
- Ghul KurhanowyElita · Poz. 33–35 · Kurhan Kultystów 0,57%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,46%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,44%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,41%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 0,27%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,25%
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,09%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
315 złota Ruda Żelaza ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.