Hartowane Trzewiki
Mityczny Trzewiki Poz. 25 Łowca
Trzewiki dla klasy Łowca, poziom 25. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Pradawny Wilkołak, Smolisty Pan, Wilkołak Krwawej Pełni.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Unik | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 28 | 0,6% | — | bazowy | — |
| +1 | 30 | 0,6% | 100% | bez ryzyka | 474 ×2 |
| +2 | 31 | 0,7% | 90% | spadek do +0 | 906 ×4 |
| +3 | 33 | 0,7% | 80% | spadek do +1 | 1436 ×6 |
| +4 | 35 | 0,8% | 70% | spadek do +2 | 2052 ×4 |
| +5 | 36 | 0,8% | 60% | spadek do +3 | 2747 ×5 |
| +6 | 38 | 0,8% | 50% | spadek do +4 | 3515 ×6 |
| +7 | 40 | 0,9% | 40% | spadek do +5 | 4353 ×2×1 |
| +8 | 42 | 0,9% | 30% | spadek do +6 | 5255 ×3×1 |
| +9 | 43 | 0,9% | 20% | spadek do +7 | 6220 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3–9% Szybkości ruchu | 49% |
| +0,9–2,0% Uniku | 50% |
| +22–54 Życia | 50% |
| +9–22 Obrony | 50% |
| +0,5–1,7 Regeneracji energii | 51% |
| +5–14% Odporności na truciznę | 50% |
Pula legendarna
Źródła
- Pradawny WilkołakElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 4,3%
- Smolisty PanElita II · Poz. 28–32 · Wilcza Nora 4,3%
- Wilkołak Krwawej PełniElita · Poz. 26–30 · Wilcza Nora 1,7%
- Czarny Niedźwiedź BagienElita · Poz. 26–29 · Wilcza Nora 1,3%
- Leśna ZjawaZwykły · Poz. 24–31 · Nawiedzone Ruiny 0,38%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 0,34%
- Ent ZgniliznyZwykły · Poz. 26–33 · Serce Puszczy 0,33%
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 0,33%
Pokaż pozostałe (7)
- Ghul KurhanowyElita · Poz. 33–35 · Kurhan Kultystów 0,33%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,25%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,24%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,2%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,12%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 0,1%
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,05%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
360 złota Ruda Żelaza ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.