Wzmocniona Zbroja Płytowa
Mityczny Zbroja Płytowa Poz. 15 Wojownik, Kapłan
Zbroja Płytowa dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 15. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 49 | 62 | — | bazowy | — |
| +1 | 52 | 66 | 100% | bez ryzyka | 182 ×2 |
| +2 | 55 | 70 | 90% | spadek do +0 | 348 ×4 |
| +3 | 58 | 73 | 80% | spadek do +1 | 551 ×6 |
| +4 | 61 | 77 | 70% | spadek do +2 | 788 ×4 |
| +5 | 63 | 81 | 60% | spadek do +3 | 1055 ×5 |
| +6 | 66 | 85 | 50% | spadek do +4 | 1350 ×6 |
| +7 | 69 | 88 | 40% | spadek do +5 | 1671 ×2×1 |
| +8 | 72 | 92 | 30% | spadek do +6 | 2018 ×3×1 |
| +9 | 75 | 96 | 20% | spadek do +7 | 2389 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +14–34 Życia | 29% |
| +1,5–3,0% Życia | 31% |
| +6–14 Obrony | 30% |
| +6–14 Odporności magicznej | 31% |
| +1–4 Witalności | 29% |
| +1–4 Siły | 31% |
| +5–12% Odporności na ogień | 29% |
| +5–12% Odporności na lód | 30% |
| +5–12% Odporności na błyskawice | 31% |
| +5–12% Odporności na truciznę | 30% |
Pula legendarna
Źródła
- Grimrok, Wódz GoblinówBoss · Poz. 20 1,7%
- Królowa SplotuElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 7,1%
- Wieszcz KościElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 6,9%
- ArcyszamanElita · Poz. 18–22 · Jaskinia Mchów 2,5%
- Goblin RzeźnikElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 2%
- Wódz SzybówElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 2%
- Goblin WojownikElita · Poz. 15–20 · Gobliński Kopiec 1,6%
- Brunatny NiedźwiedźZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,57%
Pokaż pozostałe (7)
- Goblin SzamanZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,56%
- Pająk JaskiniowyZwykły · Poz. 13–20 · Gobliński Kopiec 0,38%
- Goblin ZwiadowcaZwykły · Poz. 11–20 · Gobliński Kopiec 0,28%
- Kobold BrygadzistaElita · Poz. 14–17 · Gobliński Kopiec 0,23%
- Kobold GórnikZwykły · Poz. 10–18 · Gobliński Kopiec 0,22%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,07%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,05%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
216 złota Ruda Miedzi ×4Gruba Skóra ×2
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.