Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Żelazna Kula

Mityczny Kula Poz. 10 Mag

Kula dla klasy Mag, poziom 10. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Wódz Szybów, Goblin Rzeźnik, Czarne Skrzydło.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomAtak magicznySzansaPrzy porażceKoszt próby
+010,2%—bazowy—
+110,9%100%bez ryzyka121 Pył Esencji×2
+211,5%90%spadek do +0232 Pył Esencji×4
+312,1%80%spadek do +1368 Pył Esencji×6
+412,7%70%spadek do +2525 Odłamek Esencji×4
+513,3%60%spadek do +3703 Odłamek Esencji×5
+613,9%50%spadek do +4900 Odłamek Esencji×6
+714,6%40%spadek do +51114 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+815,2%30%spadek do +61345 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+915,8%20%spadek do +71592 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+1,4–3,1% Ataku magicznego37%
+10–25 Many38%
+1,2–4,1 Regeneracji many38%
+1–3 Intelektu37%
+0,7–1,7% Szansy na krytyk37%
+3–7% Obrażeń krytycznych38%
+4–10 Odporności magicznej37%
+1,2–4,1 Regeneracji życia38%
Pula legendarna
Pula legendarna

Źródła

Pokaż pozostałe (11)

Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).

Wytwarzanie i rozbijanie

Przepis kowala

144 złota Ruda Miedzi ×3

Rozbicie (Mityczny)

Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2

Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100