Solidny Naszyjnik
Mityczny Naszyjnik Poz. 5 Każda klasa
Naszyjnik dla każdej klasy, poziom 5. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Krwawy Ruben, Czarne Skrzydło, Rozjuszony Dzik.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 51 | — | bazowy | — |
| +1 | 54 | 100% | bez ryzyka | 61 ×2 |
| +2 | 57 | 90% | spadek do +0 | 116 ×4 |
| +3 | 60 | 80% | spadek do +1 | 184 ×6 |
| +4 | 64 | 70% | spadek do +2 | 263 ×4 |
| +5 | 67 | 60% | spadek do +3 | 352 ×5 |
| +6 | 70 | 50% | spadek do +4 | 450 ×6 |
| +7 | 73 | 40% | spadek do +5 | 557 ×2×1 |
| +8 | 76 | 30% | spadek do +6 | 673 ×3×1 |
| +9 | 79 | 20% | spadek do +7 | 796 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +1–3 Siły | 23% |
| +1–3 Zręczności | 23% |
| +1–3 Intelektu | 23% |
| +1–3 Witalności | 23% |
| +6–15 Życia | 23% |
| +6–15 Many | 24% |
| +0,6–1,6% Szansy na krytyk | 23% |
| +3–6% Obrażeń krytycznych | 23% |
| +3–6% Doświadczenia | 23% |
| +4–10% Złota | 23% |
| +3–6% Szansy na drop | 24% |
| +0,7–2,5 Regeneracji życia | 22% |
| +0,7–2,5 Regeneracji many | 23% |
Pula legendarna
Źródła
- Krwawy RubenElita II · Poz. 13–16 · Kryjówka Przemytników 9,3%
- Czarne SkrzydłoElita II · Poz. 13–16 · Kryjówka Przemytników 9,3%
- Rozjuszony DzikElita · Poz. 9–12 · Kryjówka Przemytników 6,7%
- Herszt BandytówElita · Poz. 11–14 · Kryjówka Przemytników 3,6%
- Dzik LeśnyZwykły · Poz. 6–11 · Krucze Pole 1,2%
- Kruk PadlinożercaZwykły · Poz. 6–12 · Kryjówka Przemytników 1%
- Bagienna RopuchaZwykły · Poz. 4–8 · Żabie Oczko 0,98%
- Bandyta z TraktuZwykły · Poz. 7–14 · Kryjówka Przemytników 0,83%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
63 złota Ruda Miedzi ×3
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.