Wzmocnione Buty Płytowe
Mityczny Buty Płytowe Poz. 15 Wojownik, Kapłan
Buty Płytowe dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 15. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 24 | 32 | — | bazowy | — |
| +1 | 26 | 34 | 100% | bez ryzyka | 182 ×2 |
| +2 | 27 | 36 | 90% | spadek do +0 | 348 ×4 |
| +3 | 29 | 37 | 80% | spadek do +1 | 551 ×6 |
| +4 | 30 | 39 | 70% | spadek do +2 | 788 ×4 |
| +5 | 32 | 41 | 60% | spadek do +3 | 1055 ×5 |
| +6 | 33 | 43 | 50% | spadek do +4 | 1350 ×6 |
| +7 | 35 | 45 | 40% | spadek do +5 | 1671 ×2×1 |
| +8 | 36 | 47 | 30% | spadek do +6 | 2018 ×3×1 |
| +9 | 38 | 49 | 20% | spadek do +7 | 2389 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3–8% Szybkości ruchu | 49% |
| +0,8–1,8% Uniku | 50% |
| +14–34 Życia | 50% |
| +6–14 Obrony | 50% |
| +0,5–1,5 Regeneracji energii | 51% |
| +5–12% Odporności na truciznę | 50% |
Pula legendarna
Źródła
- Grimrok, Wódz GoblinówBoss · Poz. 20 1,2%
- Królowa SplotuElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 6,3%
- Wieszcz KościElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 6,2%
- ArcyszamanElita · Poz. 18–22 · Jaskinia Mchów 2,4%
- Wódz SzybówElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 1,8%
- Goblin RzeźnikElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 1,8%
- Goblin WojownikElita · Poz. 15–20 · Gobliński Kopiec 1,4%
- Brunatny NiedźwiedźZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,51%
Pokaż pozostałe (7)
- Goblin SzamanZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,49%
- Pająk JaskiniowyZwykły · Poz. 13–20 · Gobliński Kopiec 0,37%
- Goblin ZwiadowcaZwykły · Poz. 11–20 · Gobliński Kopiec 0,3%
- Kobold GórnikZwykły · Poz. 10–18 · Gobliński Kopiec 0,22%
- Kobold BrygadzistaElita · Poz. 14–17 · Gobliński Kopiec 0,21%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,06%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,06%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
216 złota Ruda Miedzi ×4Gruba Skóra ×2
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.