Wzmocniona Księga
Mityczny Księga Poz. 15 Mag
Księga dla klasy Mag, poziom 15. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Grimrok, Wódz Goblinów: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Mana | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 6,7% | 65 | — | bazowy | — |
| +1 | 7,1% | 69 | 100% | bez ryzyka | 182 ×2 |
| +2 | 7,5% | 72 | 90% | spadek do +0 | 348 ×4 |
| +3 | 7,9% | 76 | 80% | spadek do +1 | 551 ×6 |
| +4 | 8,3% | 80 | 70% | spadek do +2 | 788 ×4 |
| +5 | 8,7% | 84 | 60% | spadek do +3 | 1055 ×5 |
| +6 | 9,1% | 88 | 50% | spadek do +4 | 1350 ×6 |
| +7 | 9,5% | 92 | 40% | spadek do +5 | 1671 ×2×1 |
| +8 | 9,9% | 96 | 30% | spadek do +6 | 2018 ×3×1 |
| +9 | 10,3% | 100 | 20% | spadek do +7 | 2389 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +1,5–3,3% Ataku magicznego | 37% |
| +14–34 Many | 38% |
| +1,7–5,7 Regeneracji many | 38% |
| +1–4 Intelektu | 37% |
| +0,8–1,8% Szansy na krytyk | 37% |
| +3–8% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +6–14 Odporności magicznej | 37% |
| +1,7–5,7 Regeneracji życia | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Zbrojmistrzsklep · 288 złota
- Grimrok, Wódz GoblinówBoss · Poz. 20 1%
- Królowa SplotuElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 4,2%
- Wieszcz KościElita II · Poz. 20–24 · Jaskinia Mchów 4,2%
- ArcyszamanElita · Poz. 18–22 · Jaskinia Mchów 1,6%
- Goblin RzeźnikElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 1,2%
- Wódz SzybówElita II · Poz. 17–20 · Gobliński Kopiec 1,2%
- Goblin WojownikElita · Poz. 15–20 · Gobliński Kopiec 0,91%
Pokaż pozostałe (8)
- Goblin SzamanZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,33%
- Brunatny NiedźwiedźZwykły · Poz. 16–20 · Jaskinia Mchów 0,32%
- Pająk JaskiniowyZwykły · Poz. 13–20 · Gobliński Kopiec 0,22%
- Goblin ZwiadowcaZwykły · Poz. 11–20 · Gobliński Kopiec 0,18%
- Kobold BrygadzistaElita · Poz. 14–17 · Gobliński Kopiec 0,15%
- Kobold GórnikZwykły · Poz. 10–18 · Gobliński Kopiec 0,12%
- WilkołakZwykły · Poz. 20–28 · Wilcza Nora 0,03%
- Czarny NiedźwiedźZwykły · Poz. 20–31 · Wilcza Nora 0,03%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
216 złota Ruda Miedzi ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.