Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Żelazny Talizman

Mityczny Talizman Poz. 10 Każda klasa

Talizman dla każdej klasy, poziom 10. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Goblin Rzeźnik, Wódz Szybów, Czarne Skrzydło.

Rzadkość

Statystyki wg ulepszenia

Statystyki wg ulepszenia
PoziomObronaŻycieSzansaPrzy porażceKoszt próby
+01544—bazowy—
+11647100%bez ryzyka121 Pył Esencji×2
+2164990%spadek do +0232 Pył Esencji×4
+3175280%spadek do +1368 Pył Esencji×6
+4185470%spadek do +2525 Odłamek Esencji×4
+5195760%spadek do +3703 Odłamek Esencji×5
+6206050%spadek do +4900 Odłamek Esencji×6
+7216240%spadek do +51114 Kryształ Esencji×2Rdzeń Legendy×1
+8226530%spadek do +61345 Kryształ Esencji×3Rdzeń Legendy×1
+9236820%spadek do +71592 Kryształ Esencji×4Rdzeń Legendy×1

Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).

Policz koszt w kalkulatorze ulepszania →

Pula bonusów

Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.

Pula bonusów
BonusSzansa
+1–3 Siły29%
+1–3 Zręczności30%
+1–3 Intelektu31%
+1–3 Witalności30%
+4–10 Odporności magicznej31%
+3–7% Doświadczenia30%
+3–7% Szansy na drop30%
+0,4–1,4 Regeneracji energii30%
+1,2–4,1 Regeneracji many29%
+1,4–2,8% Życia30%
Pula legendarna
Pula legendarna

Źródła

Pokaż pozostałe (11)

Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).

Wytwarzanie i rozbijanie

Przepis kowala

126 złota Ruda Miedzi ×3

Rozbicie (Mityczny)

Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2

Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.

Inne progi

15101520253035404550556065707580859095100