Szlachetna Szata
Mityczny Szata Poz. 35 Mag, Kapłan
Szata dla klasy Mag, Kapłan, poziom 35. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Arcykapłan Mroku, Pożeracz Zmarłych, Szkielet Rycerz.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 45 | 68 | — | bazowy | — |
| +1 | 48 | 72 | 100% | bez ryzyka | 1141 ×2 |
| +2 | 51 | 77 | 90% | spadek do +0 | 2182 ×4 |
| +3 | 53 | 81 | 80% | spadek do +1 | 3458 ×6 |
| +4 | 56 | 85 | 70% | spadek do +2 | 4941 ×4 |
| +5 | 59 | 89 | 60% | spadek do +3 | 6615 ×5 |
| +6 | 61 | 93 | 50% | spadek do +4 | 8465 ×6 |
| +7 | 64 | 97 | 40% | spadek do +5 | 10 481 ×2×1 |
| +8 | 67 | 101 | 30% | spadek do +6 | 12 655 ×3×1 |
| +9 | 70 | 105 | 20% | spadek do +7 | 14 979 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +30–73 Życia | 29% |
| +1,9–3,8% Życia | 31% |
| +12–30 Obrony | 30% |
| +12–30 Odporności magicznej | 31% |
| +2–6 Witalności | 29% |
| +2–6 Siły | 31% |
| +6–15% Odporności na ogień | 29% |
| +6–15% Odporności na lód | 30% |
| +6–15% Odporności na błyskawice | 31% |
| +6–15% Odporności na truciznę | 30% |
Pula legendarna
Źródła
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 2,3%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 2,3%
- Szkielet RycerzElita · Poz. 40–43 · Krypta Zapomnianych 2,3%
- Lisz ZapomnianychElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 2,3%
- Banshee KryptyElita II · Poz. 43–49 · Krypta Zapomnianych 2,3%
- Upiór KrzykuElita · Poz. 40–45 · Krypta Zapomnianych 1,5%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 0,91%
- Bagienny TrollZwykły · Poz. 32–42 · Trolle Bagno 0,31%
Pokaż pozostałe (8)
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,27%
- Szkielet StrażnikZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,26%
- NekromantaZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,25%
- Wiedźma MokradełZwykły · Poz. 32–45 · Krwawe Urwiska 0,23%
- UpiórZwykły · Poz. 38–45 · Krypta Zapomnianych 0,22%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,15%
- Nietoperz KrwiopijcaZwykły · Poz. 40–45 · Krwawe Urwiska 0,11%
- GhulZwykły · Poz. 24–36 · Kurhan Kultystów 0,07%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
504 złota Ruda Żelaza ×5Pył Esencji ×3
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.