Srebrna Kula
Mityczny Kula Poz. 30 Mag
Kula dla klasy Mag, poziom 30. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Arcykapłan Mroku, Pożeracz Zmarłych, Ghul Kurhanowy.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 11,2% | — | bazowy | — |
| +1 | 11,9% | 100% | bez ryzyka | 773 ×2 |
| +2 | 12,6% | 90% | spadek do +0 | 1479 ×4 |
| +3 | 13,2% | 80% | spadek do +1 | 2343 ×6 |
| +4 | 13,9% | 70% | spadek do +2 | 3349 ×4 |
| +5 | 14,6% | 60% | spadek do +3 | 4483 ×5 |
| +6 | 15,3% | 50% | spadek do +4 | 5737 ×6 |
| +7 | 15,9% | 40% | spadek do +5 | 7104 ×2×1 |
| +8 | 16,6% | 30% | spadek do +6 | 8577 ×3×1 |
| +9 | 17,3% | 20% | spadek do +7 | 10 152 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +1,8–4,0% Ataku magicznego | 37% |
| +26–63 Many | 38% |
| +3,2–10,5 Regeneracji many | 38% |
| +2–5 Intelektu | 37% |
| +0,9–2,2% Szansy na krytyk | 37% |
| +4–9% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +11–26 Odporności magicznej | 37% |
| +3,2–10,5 Regeneracji życia | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Arcykapłan MrokuElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 3,2%
- Pożeracz ZmarłychElita II · Poz. 35–41 · Kurhan Kultystów 3,2%
- Ghul KurhanowyElita · Poz. 33–35 · Kurhan Kultystów 1,7%
- Kapłan MrokuElita · Poz. 33–39 · Kurhan Kultystów 1,3%
- Kultysta MrokuZwykły · Poz. 29–37 · Kurhan Kultystów 0,22%
- Ent ZgniliznyZwykły · Poz. 26–33 · Serce Puszczy 0,16%
- Bagienny WążZwykły · Poz. 30–40 · Kurhan Kultystów 0,16%
- Bagienny TrollZwykły · Poz. 32–42 · Trolle Bagno 0,15%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
432 złota Ruda Żelaza ×5Pył Esencji ×3
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.