Królewski Pierścień
Mityczny Pierścień Poz. 65 Każda klasa
Pierścień dla każdej klasy, poziom 65. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Azgor, Pan Płomieni: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Atak fizyczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 6,7% | 6,7% | — | bazowy | — |
| +1 | 7,1% | 7,1% | 100% | bez ryzyka | 4778 ×2 |
| +2 | 7,5% | 7,5% | 90% | spadek do +0 | 9142 ×4 |
| +3 | 7,9% | 7,9% | 80% | spadek do +1 | 14 485 ×6 |
| +4 | 8,3% | 8,3% | 70% | spadek do +2 | 20 700 ×4 |
| +5 | 8,7% | 8,7% | 60% | spadek do +3 | 27 712 ×5 |
| +6 | 9,1% | 9,1% | 50% | spadek do +4 | 35 464 ×6 |
| +7 | 9,5% | 9,5% | 40% | spadek do +5 | 43 911 ×2×1 |
| +8 | 9,9% | 9,9% | 30% | spadek do +6 | 53 017 ×3×1 |
| +9 | 10,3% | 10,3% | 20% | spadek do +7 | 62 752 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3–9 Siły | 28% |
| +3–9 Zręczności | 27% |
| +3–9 Intelektu | 26% |
| +3–9 Witalności | 28% |
| +1,2–3,0% Szansy na krytyk | 27% |
| +1,2–3,0% Uniku | 28% |
| +2,5–7,5% Celności | 27% |
| +1,2–3,7% Wampiryzmu | 27% |
| +7–20% Złota | 28% |
| +5–12% Szansy na drop | 27% |
| +7–20 Energii | 27% |
Pula legendarna
Źródła
- Azgor, Pan PłomieniBoss · Poz. 70 4,8%
- Pierwszy KowalElita II · Poz. 68–74 · Kuźnia Głębin 18%
- Serce WulkanuElita II · Poz. 68–74 · Kuźnia Głębin 18%
- Golem LawyElita · Poz. 65–70 · Kuźnia Głębin 5,5%
- Krasnolud RenegatZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 1,4%
- Kowal PłomieniZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 1,4%
- Golem MagmowyZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 1,3%
- Krasnolud WeteranElita · Poz. 65–67 · Kuźnia Głębin 1,3%
Pokaż pozostałe (5)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
819 złota Ruda Srebra ×7Pył Esencji ×5
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.