Płomienny Pierścień
Mityczny Pierścień Poz. 70 Każda klasa
Pierścień dla każdej klasy, poziom 70. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Azgor, Pan Płomieni: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Atak fizyczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 6,8% | 6,8% | — | bazowy | — |
| +1 | 7,2% | 7,2% | 100% | bez ryzyka | 5623 ×2 |
| +2 | 7,7% | 7,7% | 90% | spadek do +0 | 10 758 ×4 |
| +3 | 8,1% | 8,1% | 80% | spadek do +1 | 17 047 ×6 |
| +4 | 8,5% | 8,5% | 70% | spadek do +2 | 24 361 ×4 |
| +5 | 8,9% | 8,9% | 60% | spadek do +3 | 32 613 ×5 |
| +6 | 9,3% | 9,3% | 50% | spadek do +4 | 41 735 ×6 |
| +7 | 9,7% | 9,7% | 40% | spadek do +5 | 51 676 ×2×1 |
| +8 | 10,1% | 10,1% | 30% | spadek do +6 | 62 392 ×3×1 |
| +9 | 10,5% | 10,5% | 20% | spadek do +7 | 73 849 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3–10 Siły | 28% |
| +3–10 Zręczności | 27% |
| +3–10 Intelektu | 26% |
| +3–10 Witalności | 28% |
| +1,3–3,1% Szansy na krytyk | 27% |
| +1,3–3,1% Uniku | 28% |
| +2,6–7,8% Celności | 27% |
| +1,3–3,9% Wampiryzmu | 27% |
| +8–21% Złota | 28% |
| +5–13% Szansy na drop | 27% |
| +8–21 Energii | 27% |
Pula legendarna
Źródła
- Azgor, Pan PłomieniBoss · Poz. 70 2,2%
- Król GórElita II · Poz. 78–86 · Lodowa Grota 6,1%
- Wilk ZamieciElita · Poz. 76–80 · Lodowa Grota 4,3%
- Yeti StarszyElita · Poz. 76–84 · Lodowa Grota 2,4%
- Pierwszy KowalElita II · Poz. 68–74 · Kuźnia Głębin 1,4%
- Serce WulkanuElita II · Poz. 68–74 · Kuźnia Głębin 1,3%
- Śnieżny LampartZwykły · Poz. 70–80 · Zbocza Yeti 1,1%
- Lodowy WilkZwykły · Poz. 70–82 · Lodowa Grota 0,95%
Pokaż pozostałe (7)
- YetiZwykły · Poz. 74–82 · Lodowa Grota 0,5%
- Krasnolud RenegatZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 0,1%
- Golem MagmowyZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 0,1%
- Kowal PłomieniZwykły · Poz. 63–70 · Kuźnia Głębin 0,1%
- Harpia SzczytówZwykły · Poz. 76–86 · Lodowa Grota 0,07%
- BazyliszekZwykły · Poz. 58–70 · Szlak Popiołu 0,06%
- Mumia PustyniZwykły · Poz. 55–70 · Wydmy Skorpionów 0,03%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
882 złota Ruda Mithrilu ×7Pył Esencji ×5
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.