Bandyta z Traktu
Bandyta z Traktu żyje: Kryjówka Przemytników, Kupiecki Trakt, Krucze Pole (poz. 7–14). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 361
- Obrażenia*
- 16–19
- Pancerz
- 28
- Doświadczenie
- 76
- Odrodzenie
- 30–45 s
- Złoto
- 15–27
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto15–27
- Odporność magiczna21
- Atak co2 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 5–14
| 1,2% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 5–14
| 1,6% | |||
Rękawice · poz. przedm. 5–14
| 1,8% | |||
Buty · poz. przedm. 5–14
| 1,8% | |||
Hełm · poz. przedm. 5–14
| 1,9% | |||
Zbroja · poz. przedm. 5–14
| 1,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 5–14
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 5–14
| 2,4% | |||
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 5–14
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
| Rozkazy bandytówtylko z zadaniem „Rozkazy z północy” | 25% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Bela suknatylko z zadaniem „Rozbity wóz” | 50% | |||
| Złoto15–55 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 | 361 | 16–19 | 28 | 21 | 76 | 15–27 |
| 8 | 432 | 18–21 | 32 | 24 | 89 | 17–31 |
| 9 | 507 | 20–23 | 36 | 27 | 102 | 19–35 |
| 10 | 587 | 21–25 | 40 | 30 | 115 | 21–39 |
| 11 | 672 | 23–27 | 44 | 33 | 128 | 23–43 |
| 12 | 761 | 24–28 | 48 | 36 | 142 | 25–47 |
| 13 | 854 | 26–30 | 52 | 39 | 156 | 27–51 |
| 14 | 952 | 27–32 | 56 | 42 | 170 | 29–55 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2 s, obrażenia fizyczne.
-
Rozpłatanie
Zdolność Elity II
Po 1 s ostrzeżenia uderza w stożek 100° na 11 st. przed sobą za 2,4× ataku (83–98 obrażeń, fizyczne), co 9 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Herszt Bandytów
Herszt Bandytów żyje: Kryjówka Przemytników (poz. 11–14). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 2016
- Obrażenia*
- 28–33
- Pancerz
- 44
- Doświadczenie
- 512
- Odrodzenie
- 90 s – 3 min
- Złoto
- 92–172
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto92–172
- Odporność magiczna33
- Atak co2 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Talizman · poz. przedm. 7–12
| 5,3% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 7–12
| 7,3% | |||
Rękawice · poz. przedm. 7–12
| 8,1% | |||
Buty · poz. przedm. 7–12
| 8,1% | |||
Zbroja · poz. przedm. 7–12
| 8,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 7–12
| 9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 7–12
| 9,1% | |||
Pierścień · poz. przedm. 7–12
| 11% | |||
Broń · poz. przedm. 7–12
| 24% | |||
| Odłamek Esencji1 szt. | 25% | |||
| Rozkazy bandytówtylko z zadaniem „Rozkazy z północy” | 25% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Bela suknatylko z zadaniem „Rozbity wóz” | 50% | |||
| Pył Esencji1–6 szt. | 56% | |||
| Księga rachunkowatylko z zadaniem „Kryjówka Przemytników” | 100% | |||
| Złoto92–218 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 75% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 2016 | 28–33 | 44 | 33 | 512 | 92–172 |
| 12 | 2283 | 30–35 | 48 | 36 | 568 | 101–187 |
| 13 | 2563 | 32–38 | 52 | 39 | 624 | 109–203 |
| 14 | 2855 | 34–40 | 56 | 42 | 680 | 118–218 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2 s, obrażenia fizyczne.
-
Rozpłatanie
Zdolność Elity II
Po 1 s ostrzeżenia uderza w stożek 100° na 11 st. przed sobą za 2,4× ataku (83–98 obrażeń, fizyczne), co 9 s.
Ma ją tylko Elita II.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.
Gdzie występuje
Krwawy Ruben
Krwawy Ruben żyje: Kryjówka Przemytników (poz. 13–16). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 8543
- Obrażenia*
- 35–41
- Pancerz
- 52
- Doświadczenie
- 1872
- Odrodzenie
- 9–12 min
- Złoto
- 328–608
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto328–608
- Odporność magiczna39
- Atak co2 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia20 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
| Zwój Ochrony1 szt. | 8% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
Talizman · poz. przedm. 7–12
| 14% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 7–12
| 18% | |||
Buty · poz. przedm. 7–12
| 21% | |||
Rękawice · poz. przedm. 7–12
| 21% | |||
Hełm · poz. przedm. 7–12
| 22% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 7–12
| 23% | |||
Zbroja · poz. przedm. 7–12
| 23% | |||
| Rozkazy bandytówtylko z zadaniem „Rozkazy z północy” | 25% | |||
Pierścień · poz. przedm. 7–12
| 27% | |||
| Kryształ Esencji1 szt. | 30% | |||
| Ucho Goblina1–2 szt. | 30% | |||
| Bela suknatylko z zadaniem „Rozbity wóz” | 50% | |||
Broń · poz. przedm. 7–12
| 55% | |||
| Odłamek Esencji1–3 szt. | 80% | |||
| Złoto328–749 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 100% zabić (2–3 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13 | 8543 | 35–41 | 52 | 39 | 1872 | 328–608 |
| 14 | 9516 | 37–43 | 56 | 42 | 2040 | 353–655 |
| 15 | 10 528 | 39–45 | 60 | 45 | 2220 | 378–702 |
| 16 | 11 578 | 41–48 | 64 | 48 | 2400 | 403–749 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2 s, obrażenia fizyczne.
-
Rozpłatanie
Zdolność Elity II
Po 1 s ostrzeżenia uderza w stożek 100° na 11 st. przed sobą za 2,4× ataku (83–98 obrażeń, fizyczne), co 9 s.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 20 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 13.