Tytanowy Naszyjnik
Mityczny Naszyjnik Poz. 80 Każda klasa
Naszyjnik dla każdej klasy, poziom 80. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Król Gór, Olbrzym Lodowca, Yeti Starszy.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 600 | — | bazowy | — |
| +1 | 636 | 100% | bez ryzyka | 7518 ×2 |
| +2 | 672 | 90% | spadek do +0 | 14 383 ×4 |
| +3 | 708 | 80% | spadek do +1 | 22 790 ×6 |
| +4 | 744 | 70% | spadek do +2 | 32 569 ×4 |
| +5 | 780 | 60% | spadek do +3 | 43 601 ×5 |
| +6 | 816 | 50% | spadek do +4 | 55 797 ×6 |
| +7 | 852 | 40% | spadek do +5 | 69 087 ×2×1 |
| +8 | 888 | 30% | spadek do +6 | 83 414 ×3×1 |
| +9 | 924 | 20% | spadek do +7 | 98 731 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +4–11 Siły | 23% |
| +4–11 Zręczności | 23% |
| +4–11 Intelektu | 23% |
| +4–11 Witalności | 23% |
| +67–160 Życia | 23% |
| +67–160 Many | 24% |
| +1,4–3,4% Szansy na krytyk | 23% |
| +6–14% Obrażeń krytycznych | 23% |
| +6–14% Doświadczenia | 23% |
| +8–22% Złota | 23% |
| +6–14% Szansy na drop | 24% |
| +8,0–26,6 Regeneracji życia | 22% |
| +8,0–26,6 Regeneracji many | 23% |
Pula legendarna
Źródła
- Król GórElita II · Poz. 78–86 · Lodowa Grota 4,2%
- Olbrzym LodowcaElita · Poz. 85–90 · Zamarznięta Twierdza 3,6%
- Yeti StarszyElita · Poz. 76–84 · Lodowa Grota 1,6%
- Mamut LodowyZwykły · Poz. 82–90 · Zamarznięte Jezioro 0,71%
- Harpia SzczytówZwykły · Poz. 76–86 · Lodowa Grota 0,69%
- Mroźny OlbrzymZwykły · Poz. 78–92 · Zamarznięta Twierdza 0,55%
- Lodowy ŻywiołakZwykły · Poz. 82–95 · Zamarznięta Twierdza 0,46%
- Zamarznięty RycerzZwykły · Poz. 83–95 · Zamarznięta Twierdza 0,34%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
1008 złota Ruda Mithrilu ×8Pył Esencji ×6
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.