Elfi Naszyjnik
Mityczny Naszyjnik Poz. 50 Każda klasa
Naszyjnik dla każdej klasy, poziom 50. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Wódz Popiołu, Ork Berserker, Hiena Śmiechu.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 381 | — | bazowy | — |
| +1 | 403 | 100% | bez ryzyka | 2653 ×2 |
| +2 | 426 | 90% | spadek do +0 | 5075 ×4 |
| +3 | 449 | 80% | spadek do +1 | 8041 ×6 |
| +4 | 472 | 70% | spadek do +2 | 11 491 ×4 |
| +5 | 495 | 60% | spadek do +3 | 15 383 ×5 |
| +6 | 518 | 50% | spadek do +4 | 19 686 ×6 |
| +7 | 541 | 40% | spadek do +5 | 24 375 ×2×1 |
| +8 | 563 | 30% | spadek do +6 | 29 430 ×3×1 |
| +9 | 586 | 20% | spadek do +7 | 34 834 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3–8 Siły | 23% |
| +3–8 Zręczności | 23% |
| +3–8 Intelektu | 23% |
| +3–8 Witalności | 23% |
| +42–102 Życia | 23% |
| +42–102 Many | 24% |
| +1,1–2,6% Szansy na krytyk | 23% |
| +4–11% Obrażeń krytycznych | 23% |
| +4–11% Doświadczenia | 23% |
| +7–18% Złota | 23% |
| +4–11% Szansy na drop | 24% |
| +5,1–17,0 Regeneracji życia | 22% |
| +5,1–17,0 Regeneracji many | 23% |
Pula legendarna
Źródła
- Wódz PopiołuElita II · Poz. 53–60 · Opuszczona Kopalnia 12%
- Ork BerserkerElita · Poz. 51–58 · Opuszczona Kopalnia 4,6%
- Hiena ŚmiechuElita · Poz. 51–54 · Opuszczona Kopalnia 3,6%
- Ork PopiołuZwykły · Poz. 48–56 · Opuszczona Kopalnia 0,89%
- Ognisty GolemZwykły · Poz. 52–60 · Pola Golemów 0,71%
- Sęp PopiołuZwykły · Poz. 46–56 · Opuszczona Kopalnia 0,7%
- Hiena PustkowiZwykły · Poz. 45–56 · Opuszczona Kopalnia 0,62%
- Skorpion KrólewskiElita · Poz. 58–65 · Leże Wywerny 0,33%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
630 złota Ruda Srebra ×6Pył Esencji ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.