Zwykły Poz. 1–7 Psowaty Fizyczne Strefa PvP za zgodą
Szary Wilk
Szary Wilk żyje: Polana Królików, Wilcze Wzgórza (poz. 1–7). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 70
- Obrażenia*
- 6–7
- Pancerz
- 4
- Doświadczenie
- 14
- Odrodzenie
- 20–45 s
- Złoto
- 2–4
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto2–4
- Odporność magiczna3
- Atak co1,74 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie zaczepia graczy wyższych o 15+ poziomów
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 1–7
| 1,1% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 1–7
| 1,5% | |||
Rękawice · poz. przedm. 1–7
| 1,7% | |||
Buty · poz. przedm. 1–7
| 1,8% | |||
Zbroja · poz. przedm. 1–7
| 1,9% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 1–7
| 2% | |||
Hełm · poz. przedm. 1–7
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 1–7
| 2,3% | |||
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 1–7
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
| Wilcza Skóra1–2 szt. | 30% | |||
| Owczy dzwonektylko z zadaniem „Dzwonki moich owiec” | 40% | |||
| Kieł wilkatylko z zadaniem „Kły dla alchemiczki” | 50% | |||
| Złoto2–28 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6–7 | 4 | 3 | 14 | 2–4 |
| 2 | 99 | 8–9 | 8 | 6 | 23 | 4–8 |
| 3 | 137 | 10–11 | 12 | 9 | 33 | 6–12 |
| 4 | 184 | 11–13 | 16 | 12 | 43 | 8–17 |
| 5 | 237 | 13–15 | 20 | 15 | 55 | 11–21 |
| 6 | 296 | 15–17 | 24 | 18 | 66 | 13–24 |
| 7 | 361 | 16–19 | 28 | 21 | 79 | 16–28 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 1,74 s, obrażenia fizyczne.
-
Zachowanie
Atakuje graczy w zasięgu 12 st., ale nie zaczepia wyższych o 15+ poziomów. Prędkość ruchu 14.