Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN
Azgor, Pan Płomieni
Boss Poz. 70 Fizyczne Strefa PvP

Azgor, Pan Płomieni

Liczba graczy
327 573 / 327 573

Mechaniki fazy 1

  • Obszar Fala ognia

    Uderza w pas 40 × 9 st. przed sobą — cel: 1 losowych graczy. Ostrzeżenie 1,3 s, 1807–2121 obrażeń (ogień), co 7 s.

  • Obszar Płomienne cięcie

    Uderza w stożek 110° na 16 st. przed sobą — cel: gracz z największym zagrożeniem. Ostrzeżenie 1,2 s, 1656–1944 obrażeń (ogień), co 9 s.

  • Obszar Meteor

    Uderza w krąg 7 st. pod celem — cel: każdy gracz. Ostrzeżenie 1,6 s, 1957–2298 obrażeń (ogień), co 10 s.

  • Zabicie Płomienie Azgora palą mocniej!

    Po 10 min walki obrażenia ×1,6.

Mechaniki fazy 2

  • Obszar Fala ognia

    Uderza w pas 40 × 9 st. przed sobą — cel: 1 losowych graczy. Ostrzeżenie 1,3 s, 1807–2121 obrażeń (ogień), co 7 s.

  • Obszar Płomienne cięcie

    Uderza w stożek 110° na 16 st. przed sobą — cel: gracz z największym zagrożeniem. Ostrzeżenie 1,2 s, 1656–1944 obrażeń (ogień), co 9 s.

  • Obszar Meteor

    Uderza w krąg 7 st. pod celem — cel: każdy gracz. Ostrzeżenie 1,6 s, 1957–2298 obrażeń (ogień), co 10 s.

  • Przyzwanie Ognisty Golem

    10× Ognisty Golem poz. 69.

  • Strefa Strefa

    Boss jest nietykalny, póki przywołani żyją.

  • Zabicie Płomienie Azgora palą mocniej!

    Po 10 min walki obrażenia ×1,6.

Mechaniki fazy 3

  • Obszar Fala ognia

    Uderza w pas 40 × 9 st. przed sobą — cel: 1 losowych graczy. Ostrzeżenie 1,3 s, 1807–2121 obrażeń (ogień), co 7 s.

  • Obszar Płomienne cięcie

    Uderza w stożek 110° na 16 st. przed sobą — cel: gracz z największym zagrożeniem. Ostrzeżenie 1,2 s, 1656–1944 obrażeń (ogień), co 9 s.

  • Obszar Meteor

    Uderza w krąg 7 st. pod celem — cel: każdy gracz. Ostrzeżenie 1,6 s, 1957–2298 obrażeń (ogień), co 10 s.

  • Obszar Piekielny krąg

    Uderza w pierścień 8–30 st. wokół siebie (bezpieczny środek) — cel: sam boss. Ostrzeżenie 2 s, 2560–3005 obrażeń (ogień), co 14 s.

  • Przyzwanie Ognisty Golem

    10× Ognisty Golem poz. 70.

  • Strefa Strefa

    Boss jest nietykalny, póki przywołani żyją.

  • Wzmocnienie Wzmocnienie

    +20% szybkości ataku i ruchu.

  • Uwaga Pole lawy

    W fazie 3 posadzka komnaty w promieniu 64 st. zamienia się w lawę. Bezpieczny jest tylko krąg na środku: przez 120 s kurczy się z 50 do 20 st. Kto stoi na lawie, płonie co 1 s. Walcz blisko środka i nie daj się wypchnąć na brzeg.

  • Zabicie Płomienie Azgora palą mocniej!

    Po 10 min walki obrażenia ×1,6.

Statystyki

Życie
327 573
Atak
753–884
Pancerz
364
Doświadczenie
73 380
Złoto
5880–10 920
Limit czasu
15 min

Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.Odporność magiczna: 273.

Na liczbę graczy
Liczba graczyŻyciePrzedmioty (jeden na gracza)
1 gracz327 5731
2 graczy524 1161
3 graczy720 6601
4 graczy917 2031
5 graczy1 113 7471

Łup

Każdy gracz dostaje 1 przedmiot do własnego worka (inni go nie widzą), rzadkości:

Unikatowy · 35%Heroiczny · 65%

Łup
RenderyPrzedmiotszt.Szansa
Kryształ Esencji2–3100%
Rdzeń Legendy120%
Zwój Ochrony1–235%
Zwój Rozwiązania112%
Błogosławieństwo legendarne120%

Przedmioty bossa

Mityczny · Naszyjnik
Życie
561,6
Wymagania
Poz. 70
Wartość
850
  • +260 Życia
  • +25% Odporności na ogień
  • +25% Obrażeń krytycznych
  • +12,0% obrażeń przeciw elitom

„Żar, który bił w piersi Azgora. Wciąż jest ciepły.”

Wiąże się po podniesieniu

Mityczny · Kostur
Obrażenia
0
Obrażenia magiczne
306
Szybkość ataku
0,85
Wymagania
Poz. 70 · Mag
Wartość
1214
  • +9,0% Ataku magicznego
  • +22 Intelektu
  • +8,0% Szansy na krytyk
  • +10,0% obrażeń przeciw bossom

„Wykuty w Kuźni Głębin dla pana, który chciał spalić świat.”

Wiąże się po podniesieniu

Mityczny · Hełm
Obrona
133,9
Życie
169
Wymagania
Poz. 70 · Wojownik, Kapłan
Wartość
971
  • +20 Witalności
  • +90 Obrony
  • +25% Odporności na ogień
  • Odbija 10,0% otrzymanych obrażeń

„W rowkach jego korony wciąż płynie roztopione żelazo.”

Wiąże się po podniesieniu

Legenda i Mityk

Przedmiot gracza może być legendą albo Mitykiem. Szansa rośnie o 1 pkt proc. z każdym zabiciem tego bossa tego samego dnia i wraca do bazowej o północy (UTC).

Legenda6% → 8%
0: 6%1: 7%2: 8%
0Zabicia tego dnia2

Średnio 14,3 zabić (ok. 4,8 dni przy 3 zabiciach na dobę)

Mityk1% → 3%
0: 1%1: 2%2: 3%
0Zabicia tego dnia2

Średnio 50 zabić (ok. 16,7 dni przy 3 zabiciach na dobę)