Proste Buty Płytowe
Mityczny Buty Płytowe Poz. 1 Wojownik, Kapłan
Buty Płytowe dla klasy Wojownik, Kapłan, poziom 1. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Dziki Królik Polny, Szary Wilk, Ryś Leśny.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrona | Życie | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 4 | 6 | — | bazowy | — |
| +1 | 4 | 6 | 100% | bez ryzyka | 12 ×2 |
| +2 | 4 | 7 | 90% | spadek do +0 | 23 ×4 |
| +3 | 4 | 7 | 80% | spadek do +1 | 37 ×6 |
| +4 | 5 | 8 | 70% | spadek do +2 | 53 ×4 |
| +5 | 5 | 8 | 60% | spadek do +3 | 70 ×5 |
| +6 | 5 | 8 | 50% | spadek do +4 | 90 ×6 |
| +7 | 5 | 9 | 40% | spadek do +5 | 111 ×2×1 |
| +8 | 5 | 9 | 30% | spadek do +6 | 135 ×3×1 |
| +9 | 6 | 9 | 20% | spadek do +7 | 159 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2–6% Szybkości ruchu | 49% |
| +0,6–1,5% Uniku | 50% |
| +3–7 Życia | 50% |
| +1–3 Obrony | 50% |
| +0,4–1,2 Regeneracji energii | 51% |
| +4–10% Odporności na truciznę | 50% |
Pula legendarna
Źródła
- Dziki Królik PolnyZwykły · Poz. 1–4 · Polana Królików 0,57%
- Szary WilkZwykły · Poz. 1–7 · Polana Królików 0,41%
- Ryś LeśnyZwykły · Poz. 3–8 · Żabie Oczko 0,27%
- Bagienna RopuchaZwykły · Poz. 4–8 · Żabie Oczko 0,23%
- Dzik LeśnyZwykły · Poz. 6–11 · Krucze Pole 0,04%
- Kruk PadlinożercaZwykły · Poz. 6–12 · Kryjówka Przemytników 0,03%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
14 złota Ruda Miedzi ×3
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.