Elfia Kula
Mityczny Kula Poz. 50 Mag
Kula dla klasy Mag, poziom 50. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Wódz Popiołu, Ork Berserker, Hiena Śmiechu.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Atak magiczny | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 12% | — | bazowy | — |
| +1 | 13% | 100% | bez ryzyka | 2653 ×2 |
| +2 | 14% | 90% | spadek do +0 | 5075 ×4 |
| +3 | 14% | 80% | spadek do +1 | 8041 ×6 |
| +4 | 15% | 70% | spadek do +2 | 11 491 ×4 |
| +5 | 16% | 60% | spadek do +3 | 15 383 ×5 |
| +6 | 17% | 50% | spadek do +4 | 19 686 ×6 |
| +7 | 17% | 40% | spadek do +5 | 24 375 ×2×1 |
| +8 | 18% | 30% | spadek do +6 | 29 430 ×3×1 |
| +9 | 19% | 20% | spadek do +7 | 34 834 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2,2–4,8% Ataku magicznego | 37% |
| +42–102 Many | 38% |
| +5,1–17,0 Regeneracji many | 38% |
| +3–8 Intelektu | 37% |
| +1,1–2,6% Szansy na krytyk | 37% |
| +4–11% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +17–42 Odporności magicznej | 37% |
| +5,1–17,0 Regeneracji życia | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Wódz PopiołuElita II · Poz. 53–60 · Opuszczona Kopalnia 3%
- Ork BerserkerElita · Poz. 51–58 · Opuszczona Kopalnia 1,1%
- Hiena ŚmiechuElita · Poz. 51–54 · Opuszczona Kopalnia 0,89%
- Ork PopiołuZwykły · Poz. 48–56 · Opuszczona Kopalnia 0,22%
- Sęp PopiołuZwykły · Poz. 46–56 · Opuszczona Kopalnia 0,19%
- Ognisty GolemZwykły · Poz. 52–60 · Pola Golemów 0,17%
- Hiena PustkowiZwykły · Poz. 45–56 · Opuszczona Kopalnia 0,15%
- Skorpion KrólewskiElita · Poz. 58–65 · Leże Wywerny 0,1%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
720 złota Ruda Srebra ×6Pył Esencji ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.