Zwykły Poz. 1–4 Zając Fizyczne Strefa PvP za zgodą
Dziki Królik Polny
Dziki Królik Polny żyje: Polana Królików (poz. 1–4). Atakuje wręcz, zadaje obrażenia fizyczne.
- Życie
- 42
- Obrażenia*
- 3–4
- Pancerz
- 4
- Doświadczenie
- 8
- Odrodzenie
- 30–45 s
- Złoto
- 1–2
* Obrażenia przeciw celowi bez pancerza.
Szczegóły walki
- Złoto1–2
- Odporność magiczna3
- Atak co2 s
- Zasięg ataku7 st.
- Rodzaj obrażeńfizyczne
- Zasięg wykrycia12 st.
- Nie atakuje pierwszy
Tabela łupów
Kliknij, aby podejrzeć| Rendery | Przedmiot | Rzadkość | Typ | Szansa |
|---|---|---|---|---|
Talizman · poz. przedm. 1–4
| 1,1% | |||
Naszyjnik · poz. przedm. 1–4
| 1,6% | |||
Buty · poz. przedm. 1–4
| 1,8% | |||
Rękawice · poz. przedm. 1–4
| 1,8% | |||
Zbroja · poz. przedm. 1–4
| 1,9% | |||
Hełm · poz. przedm. 1–4
| 2% | |||
Druga ręka · poz. przedm. 1–4
| 2% | |||
Pierścień · poz. przedm. 1–4
| 2,4% | |||
| Wiązówka1 szt. | 4% | |||
Broń · poz. przedm. 1–4
| 5,5% | |||
| Pył Esencji1–2 szt. | 12% | |||
| Wilcza Skóra1–2 szt. | 30% | |||
| Złoto1–9 złota | 100% |
Przedmiot wypada w 20% zabić (1 szt.); w 80% przypadków dla klasy zabójcy. Grupy rozwijają się do najczęstszych przedmiotów.
Statystyki na każdym poziomie
| Poz. | Życie | Obrażenia | Pancerz | Odporność magiczna | Doświadczenie | Złoto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 3–4 | 4 | 3 | 8 | 1–2 |
| 2 | 59 | 4–5 | 8 | 6 | 13 | 2–5 |
| 3 | 82 | 5–6 | 12 | 9 | 18 | 3–7 |
| 4 | 110 | 6–7 | 16 | 12 | 24 | 5–9 |
Umiejętności
-
Atak podstawowy
Atakuje wręcz na 7 st., co 2 s, obrażenia fizyczne.
-
Zachowanie
Nie atakuje pierwszy. Prędkość ruchu 11.