Mechaniki
Statystyki
Cztery atrybuty, punkty za poziom, jak atrybuty zmieniają się w życie, atak i obronę, limity statystyk i reset punktów.
Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026
Atrybuty
Postać ma cztery atrybuty: Siłę, Zręczność, Intelekt i Witalność. Każda klasa zaczyna z innym zestawem; główne atrybuty klasy są wyróżnione.
| Klasa | Siła | Zręczność | Intelekt | Witalność |
|---|---|---|---|---|
| Wojownik | 10 | 5 | 3 | 8 |
| Łowca | 5 | 10 | 3 | 8 |
| Mag | 3 | 5 | 10 | 8 |
| Kapłan | 4 | 4 | 9 | 9 |
Dane: Data/Classes · commit ef65e2f · 09.10.2026
Punkty za poziom
Za każdy awans dostajesz 5 punktów atrybutów do rozdania w oknie Postaci (C). Od poziomu 2 dostajesz też 1 punkt umiejętności na poziom; wydasz go w oknie Umiejętności (K) albo zaplanujesz w planerze klas.
Wzory
Atrybuty zamieniają się w statystyki według wzorów gry. Bonusy z ekwipunku, błogosławieństw i gildii dochodzą na końcu.
| Statystyka | Wzór w grze |
|---|---|
| Życie | 80 + 20 na poziom + 12 za punkt Witalności |
| Mana | 40 + 6 na poziom + 8 za punkt Intelektu |
| Energia | 100 + 1 na poziom |
| Atak fizyczny | Obrażenia broni, +2% za punkt Siły (broń dystansowa: Zręczności) |
| Atak magiczny | Obrażenia magiczne broni, +2,5% za punkt Intelektu |
| Szansa na krytyk | 5% + 0,05% za punkt Zręczności |
| Obrażenia krytyczne | 150% obrażeń (bonusy z ekwipunku dodają więcej) |
| Szybkość ataku (na s) | Szybkość broni, +0,2% za punkt Zręczności |
| Obrona | 1 za punkt Witalności + 0,5 za punkt Siły + pancerz z ekwipunku |
| Odporność magiczna | 0,5 za punkt Intelektu + 0,5 za punkt Witalności |
| Unik | 0,03% za punkt Zręczności |
| Regeneracja życia (na s) | 0,5% maks. życia na sekundę poza walką |
| Regeneracja życia w walce (na s) | 0,1% maks. życia na sekundę w walce |
| Regeneracja many (na s) | 0,5% maks. many na sekundę |
| Regeneracja energii (na s) | 8 energii na sekundę |
Dane: Data/Stats (Formula), Logic/StatCalc · commit ef65e2f · 09.10.2026
Limity
Niektóre statystyki mają górną granicę. Nadmiar ponad limit nic nie daje, więc przy pełnej wartości szukaj innych bonusów.
| Statystyka | Limit |
|---|---|
| Szansa na krytyk | 60% |
| Szybkość ataku (na s) | 2,5 |
| Wampiryzm | 15% |
| Unik | 30% |
| Odporność na ogień | 75% |
| Odporność na lód | 75% |
| Odporność na błyskawice | 75% |
| Odporność na truciznę | 75% |
| Szybkość ruchu | 30% |
| Zniżka na mikstury | 50% |
Dane: Data/Stats · commit ef65e2f · 09.10.2026
Reset punktów
Rozdane punkty atrybutów cofniesz Zwój Zapomnienia: kupisz go u nauczyciela w mieście, a cena rośnie z poziomem. Punkty umiejętności resetuje osobny Zwój Odrodzenia Umiejętności.