Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Mag

  • Obszarowe
  • Żywioły
  • Mana

Obszarowe · Żywioły · Mana

Mistrz ognia, lodu i błyskawic, który razi całe grupy wrogów. Intelekt wzmacnia zaklęcia opłacane Maną.

Zasób
Mana+6/poz., +8 za INT
Główne statystyki
Intelekt
Broń
Różdżka, Kostur, Kostur RunicznyKsięga, Kula
Pancerz
Szata

Statystyki startowe: Siła 3 · Zręczność 5 · Intelekt 10 · Witalność 8 · Życie +20/poz. (każda klasa)

Planer umiejętności

Poziom postaci
Punkty do wydania Wolne punkty: 99 z 99
Aktywne 0 Pasywne 0 Wymagany poziom: 1

Magiczny Pocisk0/10

Aktywna · 12 many · Odnowienie 2,5 s · Zasięg 38 st.

Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok).

Poziom umiejętności 0 / 10
Obecny poziom

Jeszcze nienauczona.

Następny poziom

Pocisk magii zadający 170% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok.

Przełomy

Poz. 5: Pocisk przebija cel i trafia następnego (40%)

Poz. 10: Rozprysk: wrogowie do 4 st. od celu dostają 50% obrażeń

Wymagania
  • Poziom postaci 1
  • Wolny punkt umiejętności

Kliknięcie dodaje punkt, prawy przycisk (albo Shift + klik) odejmuje; na telefonie dotknięcie zaznacza, przytrzymanie odejmuje. W grze punktów nie odejmiesz pojedynczo: reset całego drzewka kosztuje Zwój Odrodzenia Umiejętności.

Wszystkie umiejętności

Wszystkie umiejętności
Umiejętność Od poz. Rangi Koszt Odnowienie Opis
Magiczny Pocisk Aktywna · Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok).
1 10 12 many 2,5 s

Ranga 1: Pocisk magii zadający 170% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok.

Ranga 10: Pocisk magii zadający 310% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok.

Poz. 5: Pocisk przebija cel i trafia następnego (40%)

Poz. 10: Rozprysk: wrogowie do 4 st. od celu dostają 50% obrażeń

Zaplanuj →
Lodowy Odłamek Aktywna · Wymaga broni: Lód
3 10 15 many 5 s

Ranga 1: Zadaje 140% i spowalnia o 30% na 3 s.

Ranga 10: Zadaje 250% i spowalnia o 30% na 3 s.

Poz. 5: Zamraża cel na 0,8 s

Poz. 10: Odłamek przebija cel i trafia następnego (60%)

Zaplanuj →
Kula Ognia Aktywna · Wymaga broni: Ogień
10 10 35 many 8 s

Ranga 1: Wybucha za 150% w promieniu 8 st. od punktu.

Ranga 10: Wybucha za 270% w promieniu 8 st. od punktu.

Poz. 5: Podpala ziemię: 15% obrażeń co sekundę przez 3 s

Poz. 10: Rozpryskuje się na 3 małe kule (40%)

Wymaga: Magiczny Pocisk poziom 3

Zaplanuj →
Skupienie Pasywna
14 5 — —

Ranga 1: Pasywna: +5% maksymalnej many i +10% regeneracji many.

Ranga 5: Pasywna: +25% maksymalnej many i +50% regeneracji many.

Zaplanuj →
Łańcuch Błyskawic Aktywna · Wymaga broni: Błyskawice
18 10 35 many 9 s

Ranga 1: Błyskawica przeskakuje między 3 wrogami, 130% (-10% na skok).

Ranga 10: Błyskawica przeskakuje między 8 wrogami, 230% (-10% na skok).

Poz. 5: Dwa przeskoki więcej

Poz. 10: Ostatni przeskok ogłusza na 1 s

Zaplanuj →
Tarcza Many Aktywna
23 10 30 many 40 s

Ranga 1: Przez 8 s 50% obrażeń zabiera manę zamiast życia.

Ranga 10: Przez 15 s 50% obrażeń zabiera manę zamiast życia.

Poz. 5: Regeneracja many +50% na czas tarczy

Poz. 10: Tarcza trwa 5 s dłużej

Zaplanuj →
Mistrz Żywiołów Pasywna
28 5 — —

Ranga 1: Pasywna: +3% obrażeń od żywiołów.

Ranga 5: Pasywna: +15% obrażeń od żywiołów.

Zaplanuj →
Lodowa Nova Aktywna · Wymaga broni: Lód
34 10 45 many 18 s

Ranga 1: Zadaje 120% wokół i zamraża wrogów na 1.5 s.

Ranga 10: Zadaje 220% wokół i zamraża wrogów na 2.5 s.

Poz. 5: Promień +3 st.

Poz. 10: Zostawia lód: 10% obrażeń co sekundę i spowolnienie o 40% przez 4 s

Wymaga: Lodowy Odłamek poziom 3

Zaplanuj →
Meteor Aktywna · Wymaga broni: Ogień
40 10 60 many 20 s

Ranga 1: Po chwili meteor uderza w obszar za 280%.

Ranga 10: Po chwili meteor uderza w obszar za 480%.

Poz. 5: Meteor spada dwa razy szybciej

Poz. 10: Krater płonie: 20% obrażeń co sekundę przez 4 s

Wymaga: Kula Ognia poziom 3

Zaplanuj →
Tajemny Umysł Pasywna
48 5 — —

Ranga 1: Pasywna: +2% szansy na krytyk i +5% obrażeń krytycznych.

Ranga 5: Pasywna: +10% szansy na krytyk i +25% obrażeń krytycznych.

Zaplanuj →
Burza Piorunów Aktywna · Wymaga broni: Błyskawice
56 10 55 many 22 s

Ranga 1: Burza w kręgu 12 st.: co 0.5 s piorun uderza losowego wroga za 50% przez 5 s.

Ranga 10: Burza w kręgu 12 st.: co 0.5 s piorun uderza losowego wroga za 90% przez 5 s.

Poz. 5: Cztery pioruny więcej

Poz. 10: Każdy piorun ogłusza na 0,5 s

Zaplanuj →
Inwokacja Aktywna
65 10 0 many 90 s

Ranga 1: Kanałuj przez 3 s, aby odzyskać 30% many.

Ranga 10: Kanałuj przez 3 s, aby odzyskać 65% many.

Poz. 5: Odnowienie krótsze o 25%

Poz. 10: Przywraca o 15 pkt. procentowych więcej many

Zaplanuj →
Gniew Żywiołów Aktywna · Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok).
75 10 120 many 50 s

Ranga 1: 6 uderzeń żywiołu broni w obszar 16 st., każde za 160% (ogień: meteory, lód: lodowe kolce, błyskawice: pioruny).

Ranga 10: 8 uderzeń żywiołu broni w obszar 20 st., każde za 260% (ogień: meteory, lód: lodowe kolce, błyskawice: pioruny).

Poz. 5: Dwa meteory więcej

Poz. 10: Promień +4 st.

Wymaga: Meteor poziom 5

Zaplanuj →