Mag
- Obszarowe
- Żywioły
- Mana
Obszarowe · Żywioły · Mana
Mistrz ognia, lodu i błyskawic, który razi całe grupy wrogów. Intelekt wzmacnia zaklęcia opłacane Maną.
- Zasób
- Mana+6/poz., +8 za INT
- Główne statystyki
- Intelekt
- Broń
- Różdżka, Kostur, Kostur RunicznyKsięga, Kula
- Pancerz
- Szata
Statystyki startowe: Siła 3 · Zręczność 5 · Intelekt 10 · Witalność 8 · Życie +20/poz. (każda klasa)
Planer umiejętności
Magiczny Pocisk0/10
Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok).
Jeszcze nienauczona.
Pocisk magii zadający 170% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok.
Poz. 5: Pocisk przebija cel i trafia następnego (40%)
Poz. 10: Rozprysk: wrogowie do 4 st. od celu dostają 50% obrażeń
- Poziom postaci 1
- Wolny punkt umiejętności
Kliknięcie dodaje punkt, prawy przycisk (albo Shift + klik) odejmuje; na telefonie dotknięcie zaznacza, przytrzymanie odejmuje. W grze punktów nie odejmiesz pojedynczo: reset całego drzewka kosztuje Zwój Odrodzenia Umiejętności.
Wszystkie umiejętności
| Umiejętność | Od poz. | Rangi | Koszt | Odnowienie | Opis |
|---|---|---|---|---|---|
Magiczny Pocisk Aktywna · Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok). | 1 | 10 | 12 many | 2,5 s | Ranga 1: Pocisk magii zadający 170% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok. Ranga 10: Pocisk magii zadający 310% ataku magicznego. Przyjmuje żywioł broni: ogień podpala, lód spowalnia, błyskawice przeskakują na wroga obok. Poz. 5: Pocisk przebija cel i trafia następnego (40%) Poz. 10: Rozprysk: wrogowie do 4 st. od celu dostają 50% obrażeń Zaplanuj → |
Lodowy Odłamek Aktywna · Wymaga broni: Lód | 3 | 10 | 15 many | 5 s | Ranga 1: Zadaje 140% i spowalnia o 30% na 3 s. Ranga 10: Zadaje 250% i spowalnia o 30% na 3 s. Poz. 5: Zamraża cel na 0,8 s Poz. 10: Odłamek przebija cel i trafia następnego (60%) Zaplanuj → |
Błysk Aktywna | 6 | 10 | 20 many | 12 s | Ranga 1: Teleport o 15 st. w kierunku ruchu. Ranga 10: Teleport o 15 st. w kierunku ruchu. Poz. 5: Przez 2 s po mrugnięciu otrzymujesz 30% mniej obrażeń Poz. 10: Odnowienie krótsze o 40% Zaplanuj → |
Kula Ognia Aktywna · Wymaga broni: Ogień | 10 | 10 | 35 many | 8 s | Ranga 1: Wybucha za 150% w promieniu 8 st. od punktu. Ranga 10: Wybucha za 270% w promieniu 8 st. od punktu. Poz. 5: Podpala ziemię: 15% obrażeń co sekundę przez 3 s Poz. 10: Rozpryskuje się na 3 małe kule (40%) Wymaga: Magiczny Pocisk poziom 3 Zaplanuj → |
Skupienie Pasywna | 14 | 5 | — | — | Ranga 1: Pasywna: +5% maksymalnej many i +10% regeneracji many. Ranga 5: Pasywna: +25% maksymalnej many i +50% regeneracji many. Zaplanuj → |
Łańcuch Błyskawic Aktywna · Wymaga broni: Błyskawice | 18 | 10 | 35 many | 9 s | Ranga 1: Błyskawica przeskakuje między 3 wrogami, 130% (-10% na skok). Ranga 10: Błyskawica przeskakuje między 8 wrogami, 230% (-10% na skok). Poz. 5: Dwa przeskoki więcej Poz. 10: Ostatni przeskok ogłusza na 1 s Zaplanuj → |
Tarcza Many Aktywna | 23 | 10 | 30 many | 40 s | Ranga 1: Przez 8 s 50% obrażeń zabiera manę zamiast życia. Ranga 10: Przez 15 s 50% obrażeń zabiera manę zamiast życia. Poz. 5: Regeneracja many +50% na czas tarczy Poz. 10: Tarcza trwa 5 s dłużej Zaplanuj → |
Mistrz Żywiołów Pasywna | 28 | 5 | — | — | Ranga 1: Pasywna: +3% obrażeń od żywiołów. Ranga 5: Pasywna: +15% obrażeń od żywiołów. Zaplanuj → |
Lodowa Nova Aktywna · Wymaga broni: Lód | 34 | 10 | 45 many | 18 s | Ranga 1: Zadaje 120% wokół i zamraża wrogów na 1.5 s. Ranga 10: Zadaje 220% wokół i zamraża wrogów na 2.5 s. Poz. 5: Promień +3 st. Poz. 10: Zostawia lód: 10% obrażeń co sekundę i spowolnienie o 40% przez 4 s Wymaga: Lodowy Odłamek poziom 3 Zaplanuj → |
Meteor Aktywna · Wymaga broni: Ogień | 40 | 10 | 60 many | 20 s | Ranga 1: Po chwili meteor uderza w obszar za 280%. Ranga 10: Po chwili meteor uderza w obszar za 480%. Poz. 5: Meteor spada dwa razy szybciej Poz. 10: Krater płonie: 20% obrażeń co sekundę przez 4 s Wymaga: Kula Ognia poziom 3 Zaplanuj → |
Tajemny Umysł Pasywna | 48 | 5 | — | — | Ranga 1: Pasywna: +2% szansy na krytyk i +5% obrażeń krytycznych. Ranga 5: Pasywna: +10% szansy na krytyk i +25% obrażeń krytycznych. Zaplanuj → |
Burza Piorunów Aktywna · Wymaga broni: Błyskawice | 56 | 10 | 55 many | 22 s | Ranga 1: Burza w kręgu 12 st.: co 0.5 s piorun uderza losowego wroga za 50% przez 5 s. Ranga 10: Burza w kręgu 12 st.: co 0.5 s piorun uderza losowego wroga za 90% przez 5 s. Poz. 5: Cztery pioruny więcej Poz. 10: Każdy piorun ogłusza na 0,5 s Zaplanuj → |
Inwokacja Aktywna | 65 | 10 | 0 many | 90 s | Ranga 1: Kanałuj przez 3 s, aby odzyskać 30% many. Ranga 10: Kanałuj przez 3 s, aby odzyskać 65% many. Poz. 5: Odnowienie krótsze o 25% Poz. 10: Przywraca o 15 pkt. procentowych więcej many Zaplanuj → |
Gniew Żywiołów Aktywna · Przyjmuje żywioł broni (ogień: podpalenie, lód: spowolnienie, błyskawice: przeskok). | 75 | 10 | 120 many | 50 s | Ranga 1: 6 uderzeń żywiołu broni w obszar 16 st., każde za 160% (ogień: meteory, lód: lodowe kolce, błyskawice: pioruny). Ranga 10: 8 uderzeń żywiołu broni w obszar 20 st., każde za 260% (ogień: meteory, lód: lodowe kolce, błyskawice: pioruny). Poz. 5: Dwa meteory więcej Poz. 10: Promień +4 st. Wymaga: Meteor poziom 5 Zaplanuj → |