Eteryczny Kostur Runiczny
Mityczny Kostur Runiczny Poz. 95 Mag
Kostur Runiczny dla klasy Mag, poziom 95. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Przedmiot bossa Vaelgrath, Smok Mrozu: tylko z rzutu osobistego.
Rzadkość
Żywioł
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrażenia magiczne | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|
| +0 | 459 | — | bazowy | — |
| +1 | 486 | 100% | bez ryzyka | 10 871 ×2 |
| +2 | 514 | 90% | spadek do +0 | 20 799 ×4 |
| +3 | 541 | 80% | spadek do +1 | 32 956 ×6 |
| +4 | 569 | 70% | spadek do +2 | 47 097 ×4 |
| +5 | 596 | 60% | spadek do +3 | 63 050 ×5 |
| +6 | 624 | 50% | spadek do +4 | 80 686 ×6 |
| +7 | 651 | 40% | spadek do +5 | 99 904 ×2×1 |
| +8 | 679 | 30% | spadek do +6 | 120 623 ×3×1 |
| +9 | 706 | 20% | spadek do +7 | 142 771 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +3,1–6,8% Ataku fizycznego | 37% |
| +1,5–3,7% Szansy na krytyk | 37% |
| +6–15% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +3,1–6,8% Szybkości ataku | 37% |
| +31–79 Przebicia pancerza | 38% |
| +1,5–4,6% Wampiryzmu | 38% |
| +3,1–9,3% Celności | 38% |
| +4–12 Siły | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Zbrojmistrzsklep · 2280 złota
- Zbrojmistrzsklep · 2280 złota
- Zbrojmistrzsklep · 2280 złota
- Vaelgrath, Smok MrozuBoss · Poz. 100 1,4%
- Kryształowy TytanElita II · Poz. 97–104 · Serce Lodowca 2,2%
- Starszy Smok LoduElita II · Poz. 97–104 · Serce Lodowca 2%
- Smok LoduElita · Poz. 95–102 · Serce Lodowca 0,81%
- Kryształowy ObrońcaElita · Poz. 94–98 · Serce Lodowca 0,27%
Pokaż pozostałe (6)
- Kryształowy StrażnikZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,17%
- Młody Smok LoduZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,15%
- Wyrm SzronuZwykły · Poz. 92–100 · Serce Lodowca 0,14%
- Lodowy ŻywiołakZwykły · Poz. 82–95 · Zamarznięta Twierdza 0,01%
- Smoczy PomiotZwykły · Poz. 85–95 · Ruiny Smoczej Świątyni 0,01%
- Zamarznięty RycerzZwykły · Poz. 83–95 · Zamarznięta Twierdza 0%
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
1710 złota Ruda Adamantytu ×9Pył Esencji ×6
Broń maga ma osobny przepis na każdy żywioł (ten sam koszt).
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.