Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Poradnik · poz. 1–30

Jak expić 1–30

poz. 1–30DoświadczenieAktualizacja 08.10.2026

Gdzie i jak zdobywać poziomy do trzydziestego: polecane obszary, różnica poziomów, elity, jaskinie, zlecenia, grupa i Fortuna.

Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026

Ścieżka poziomów

Gra poleca obszar dla twojego poziomu w oknie portalu i na mapie. Tak wygląda ta ścieżka od początku do poziomu trzydziestego. Obszary z plakietką mają swój charakter: jedne dają szybszy EXP, inne lepszy łup albo więcej złota.

  1. Poz. 1–3 Polana Królików Szepczące Łąki · poz. 1–4 Zadania: Przybycie, Rany się goją, Stal pamięta, Za murami, Pierwsze łowy, Ekwipunek, Wataha
  2. Poz. 4–5 Wilcze Wzgórza Szepczące Łąki · poz. 3–7 · ⚡ Szybki exp Zadania: Kły dla alchemiczki
  3. Poz. 6–7 Żabie Oczko Szepczące Łąki · poz. 4–8 · ✦ Lepszy drop Zadania: Kły w lesie, Wiązówka
  4. Poz. 8–9 Stary Las Szepczące Łąki · poz. 6–11 · ⚡ Szybki exp
  5. Poz. 10 Krucze Pole Szepczące Łąki · poz. 8–12 · ⛁ Więcej złota Zadania: Stary trakt
  6. Poz. 11–12 Kupiecki Trakt Szepczące Łąki · poz. 9–14 · ⛁ Więcej złota Zadania: Rozkazy z północy
  7. Poz. 13–14 Stare Wyrobisko Szepczące Łąki · poz. 11–15 · ✦ Lepszy drop Zadania: Obóz goblinów
  8. Poz. 15–16 Gobliński Obóz Szepczące Łąki · poz. 13–18 · ⚡ Szybki exp Zadania: Jaskinia Mchów
  9. Poz. 17–20 Niedźwiedzi Jar Szepczące Łąki · poz. 16–20 · ✦ Lepszy drop Zadania: Grimrok, W głąb Mrocznego Boru
  10. Poz. 21–23 Wilcze Ostępy Mroczny Bór · poz. 20–25 · ⚡ Szybki exp Zadania: Wycie
  11. Poz. 24–25 Niedźwiedzi Jar Mroczny Bór · poz. 21–27 · ✦ Lepszy drop Zadania: Zapomniane ruiny
  12. Poz. 26–28 Nawiedzone Ruiny Mroczny Bór · poz. 24–31 · ⛁ Więcej złota Zadania: Gnijące serce
  13. Poz. 29–30 Serce Puszczy Mroczny Bór · poz. 26–33 · ⚡ Szybki exp Zadania: Kult

Dane: Logic/AreaAdvice.best, Data/Quests · commit ef65e2f · 09.10.2026

Różnica poziomów

Potwór słabszy od ciebie o więcej niż 5 poziomów traci 15% nagrody za każdy kolejny poziom, aż do 5%. Silniejszy daje premię, najwyżej 20%. Gdy potwory w obszarze robią się szare albo zielone, czas iść dalej.

Elity i jaskinie

Elita daje ×4, a Elita II ×12 zwykłej nagrody. Jaskinie są pełne elit, ale to czerwona strefa: inni gracze mogą cię tam zaatakować. Wchodź z zapasem mikstur i najlepiej w grupie.

Zadania i zlecenia

  • Zadania główne dają duże porcje EXP i prowadzą do kolejnych krain.
  • Zadania poboczne mieszkańców Łąk kończą się wyborem przedmiotu dla twojej klasy.
  • Zlecenia dzienne · Tablica Zleceń daje 3 zlecenia dziennie. Cele pasują do twojego poziomu, więc zrobisz je przy zwykłym polowaniu.

Grupa i bonusy

W grupie EXP dzieli się między członków, ale bijecie dużo szybciej i bezpieczniej, zwłaszcza elity. Błogosławieństwo z linii Fortuny i premie gildii dodają procent do każdego zdobytego EXP. Szczegóły w temacie Doświadczenie.

Kolejna kraina

Gdy polecany obszar przenosi się do nowej krainy, wątek główny zwykle już tam prowadzi. Najpierw jednak wymień broń i zbroję na nowy próg: w bazie przedmiotów sprawdzisz, co nosić na swoim poziomie.

Co dalej