Przejdź do treści
Szukaj w wiki… Ctrl K
PL EN

Mechaniki

Doświadczenie

PoziomyPotworyAktualizacja 08.10.2026

Ile EXP potrzebujesz na poziom, ile dają potwory, jak różnica poziomów zmienia nagrodę i co daje dodatkowe doświadczenie.

Dane gry: ef65e2f · 09.10.2026

Krzywa poziomów

Maksymalny poziom to 100. Każdy kolejny poziom wymaga więcej doświadczenia niż poprzedni. Na pierwszy awans potrzebujesz 100 EXP, a na ostatni 247 669. Na maksymalnym poziomie EXP się już nie zbiera.

0 75 000 150 000 225 000 300 000 Mroczny Bór Spalone Pustkowia Lodowe Szczyty poz. 1: 100 poz. 10: 3237 poz. 50: 67 684 poz. 99: 247 669 125507599
Łącznie 8 583 010 EXP do poziomu 100. Przerywane linie: początek kolejnej krainy.
Pokaż dane wykresu
EXP na każdy poziom
PoziomEXP na kolejny poziomŁącznie
1100100
2209309
3383692
46171309
59112220
612643484
716735157
821397296
926619957
10323713 194
11386817 062
12455321 615
13529126 906
14608132 987
15692539 912
16782047 732
17876856 500
18976766 267
1910 81777 084
2011 91889 002
2113 070102 072
2214 272116 344
2315 525131 869
2416 827148 696
2518 179166 875
2619 581186 456
2721 033207 489
2822 533230 022
2924 082254 104
3025 681279 785
3127 328307 113
3229 023336 136
3330 767366 903
3432 559399 462
3534 399433 861
3636 287470 148
3738 223508 371
3840 207548 578
3942 238590 816
4044 316635 132
4146 442681 574
4248 615730 189
4350 835781 024
4453 102834 126
4555 416889 542
4657 776947 318
4760 1841 007 502
4862 6381 070 140
4965 1381 135 278
5067 6841 202 962
5170 2771 273 239
5272 9161 346 155
5375 6011 421 756
5478 3321 500 088
5581 1091 581 197
5683 9321 665 129
5786 8011 751 930
5889 7151 841 645
5992 6741 934 319
6095 6802 029 999
6198 7302 128 729
62101 8262 230 555
63104 9682 335 523
64108 1542 443 677
65111 3862 555 063
66114 6622 669 725
67117 9842 787 709
68121 3512 909 060
69124 7623 033 822
70128 2183 162 040
71131 7193 293 759
72135 2653 429 024
73138 8553 567 879
74142 4903 710 369
75146 1693 856 538
76149 8924 006 430
77153 6604 160 090
78157 4734 317 563
79161 3294 478 892
80165 2304 644 122
81169 1754 813 297
82173 1644 986 461
83177 1975 163 658
84181 2745 344 932
85185 3945 530 326
86189 5595 719 885
87193 7685 913 653
88198 0206 111 673
89202 3166 313 989
90206 6556 520 644
91211 0396 731 683
92215 4666 947 149
93219 9367 167 085
94224 4507 391 535
95229 0077 620 542
96233 6087 854 150
97238 2528 092 402
98242 9398 335 341
99247 6698 583 010

Dane: Logic/Exp.expToNext · commit ef65e2f · 09.10.2026

Przy awansie odzyskujesz pełne życie, manę i energię oraz dostajesz punkty do rozdania (zobacz Statystyki).

EXP z potworów

EXP za potwora zależy od jego poziomu i rangi. Elity dają ×4, Elity II ×12, a bossowie ×60 zwykłej nagrody. Do tego twardsze rodzaje potworów (więcej życia, mocniejszy atak) płacą więcej niż słabe, więc EXP na minutę walki jest podobny przy każdym rodzaju.

EXP za jednego potwora według poziomu i rangi
PoziomZwykłyElitaElita IIBoss
11456168840
1011546013806900
202621048314415 720
304291716514825 740
406122448734436 720
508063224967248 360
601010404012 12060 600
701223489214 67673 380
801444577617 32886 640
901671668420 052100 260
1001905762022 860114 300

Dane: Logic/Exp.monsterExp · commit ef65e2f · 09.10.2026

Różnica poziomów

Bij potwory blisko swojego poziomu. Gdy potwór jest słabszy od ciebie o więcej niż 5 poziomów, za każdy kolejny poziom tracisz 15% nagrody, aż do 5%. Silniejszy potwór daje premię 4% za poziom, najwyżej 20%.

0% 50% 100% -10: 25% -9: 40% -8: 55% -7: 70% -6: 85% -5: 100% -4: 100% -3: 100% -2: 100% -1: 100% 0: 100% +1: 104% +2: 108% +3: 112% +4: 116% +5: 120% +6: 120% +7: 120% +8: 120% +9: 120% +10: 120% +11: 120% +12: 120% +13: 120% +14: 120% +15: 120% +16: 120% +17: 120% +18: 120% +19: 120% +20: 120% -10-50+5+10+15+20 Poziom potwora minus twój poziom
Pokaż dane wykresu
Mnożnik EXP według różnicy poziomów
RóżnicaMnożnik EXP
-1025%
-940%
-855%
-770%
-685%
-5100%
-4100%
-3100%
-2100%
-1100%
0100%
+1104%
+2108%
+3112%
+4116%
+5120%
+6120%
+7120%
+8120%
+9120%
+10120%
+11120%
+12120%
+13120%
+14120%
+15120%
+16120%
+17120%
+18120%
+19120%
+20120%

Dane: Logic/Exp.levelDiffMultiplier · commit ef65e2f · 09.10.2026

Kolor poziomu nad potworem podpowiada, czy warto go bić:

  1. Szary ≤ −10
  2. Zielony −9 … −3
  3. Biały −2 … +2
  4. Żółty +3 … +5
  5. Czerwony ≥ +6

Dane: Logic/LevelBand · commit ef65e2f · 09.10.2026

Grupa

W grupie EXP z potwora dzieli się równo między członków, którzy są blisko. Każdy dostaje swoją część, a potem własną karę albo premię za różnicę poziomów. Grupa bije szybciej i bezpieczniej, więc na elitach i w jaskiniach opłaca się bardziej niż gra w pojedynkę.

Dodatkowe źródła

  • Zadania z wątku głównego i poboczne dają stałą nagrodę EXP (zobacz Zadania).
  • Zlecenia dzienne z Tablicy Zleceń: 3 dziennie, nagroda rośnie z poziomem.
  • Linia Fortuny błogosławieństw i bonusy z ekwipunku zwiększają zdobywany EXP (zobacz Błogosławieństwa).
  • Umiejętności gildii mogą dodać premię do EXP dla wszystkich członków.