Elfie Berło
Mityczny Berło Poz. 50 Kapłan
Berło dla klasy Kapłan, poziom 50. Może wypaść jako: Zwykły, Unikatowy, Heroiczny, Legendarny, Mityczny. Wypada m.in. z: Wódz Popiołu, Ork Berserker, Hiena Śmiechu.
Rzadkość
Statystyki wg ulepszenia
| Poziom | Obrażenia | Obrażenia magiczne | Szansa | Przy porażce | Koszt próby |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 | 56 | 156 | — | bazowy | — |
| +1 | 59 | 166 | 100% | bez ryzyka | 2653 ×2 |
| +2 | 63 | 175 | 90% | spadek do +0 | 5075 ×4 |
| +3 | 66 | 184 | 80% | spadek do +1 | 8041 ×6 |
| +4 | 70 | 194 | 70% | spadek do +2 | 11 491 ×4 |
| +5 | 73 | 203 | 60% | spadek do +3 | 15 383 ×5 |
| +6 | 76 | 212 | 50% | spadek do +4 | 19 686 ×6 |
| +7 | 80 | 222 | 40% | spadek do +5 | 24 375 ×2×1 |
| +8 | 83 | 231 | 30% | spadek do +6 | 29 430 ×3×1 |
| +9 | 86 | 240 | 20% | spadek do +7 | 34 834 ×4×1 |
Zwój Ochrony — chroni przed spadkiem i zużywa się przy każdej chronionej próbie (porażka nigdy nie niszczy przedmiotu).
Pula bonusów
Przy zdobyciu losowane są 3 różne bonusy z puli (wartość z zakresu). Do tego 2 z puli legendarnej.
| Bonus | Szansa |
|---|---|
| +2,2–4,8% Ataku fizycznego | 37% |
| +1,1–2,6% Szansy na krytyk | 37% |
| +4–11% Obrażeń krytycznych | 38% |
| +2,2–4,8% Szybkości ataku | 37% |
| +17–42 Przebicia pancerza | 38% |
| +1,1–3,3% Wampiryzmu | 38% |
| +2,2–6,6% Celności | 38% |
| +3–8 Siły | 38% |
Pula legendarna
Źródła
- Wódz PopiołuElita II · Poz. 53–60 · Opuszczona Kopalnia 2,3%
- Ork BerserkerElita · Poz. 51–58 · Opuszczona Kopalnia 0,9%
- Hiena ŚmiechuElita · Poz. 51–54 · Opuszczona Kopalnia 0,68%
- Ork PopiołuZwykły · Poz. 48–56 · Opuszczona Kopalnia 0,16%
- Ognisty GolemZwykły · Poz. 52–60 · Pola Golemów 0,14%
- Sęp PopiołuZwykły · Poz. 46–56 · Opuszczona Kopalnia 0,13%
- Hiena PustkowiZwykły · Poz. 45–56 · Opuszczona Kopalnia 0,12%
- Skorpion KrólewskiElita · Poz. 58–65 · Leże Wywerny 0,05%
Pokaż pozostałe (4)
Szansa dotyczy tego konkretnego przedmiotu: potwór losuje slot, bazę i próg (grupy łupu na stronie potwora).
Wytwarzanie i rozbijanie
Przepis kowala
900 złota Ruda Srebra ×6Pył Esencji ×4
Rozbicie (Mityczny)
Kryształ Esencji 2–3Rdzeń Legendy 2
Rozbicie ulepszonego przedmiotu zwraca też połowę esencji z ulepszeń.